Recension: Party Hard 2 är en visceral upplevelse med en tvivelaktig chefsdesign

Lästid ikon 4 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

Recenserade på PC

När de flesta går på en fest utklädd till Jason beror det på att det är Halloween-tema. I fallet med Party Hard 2 beror det på att du faktiskt är en galen seriemördare med ett extremt hat mot raves kl. I din strävan efter en god natts sömn kommer du våldsamt riva genom folkmassor. För att eliminera festdeltagarna kommer du att använda metoder som; knivhugg, eld, sprängämnen eller skicka dem mot himlen fästa på ballonger. Det finns möjlighet att bara ta bort vissa nyckelmål på ett Agent 3-liknande sätt, men var skulle det roliga vara med det?

Som seriemördaren Darius kan du välja att antingen slakta hela festen eller slutföra målen, vilket lämnar de flesta av deltagarna oskadda. Normalt innebär detta att man interagerar med vissa föremål innan man dödar specifika människor, letar runt i miljön för att hålla dina brott osynliga. Det finns också några valfria mål som kan belöna dig med nya föremål. Båda formerna av mål fungerar som ett enormt pussel för dig att arbeta igenom, vilket kräver att du tänker långsamt och noggrant över varje drag du gör och när du gör det.

Din enorma arsenal av vapen och några måttligt bekväma fällor låter dig rensa ut folkmassor med lätthet, förutsatt att du tar dig tid att se till att det går bra. Skulle du åka fast är det inte världens undergång. Skaka bara personen som såg dig. Var inte snabb nog? Inga problem! Hämta bara andan och locka in polisen i något dåligt deponerat kärnavfall. Även om du åker fast kan du alltid hitta ett sätt att fly.

Fiender som säkerhetsvakten kan slå tillbaka, och du måste vara försiktig runt dem eftersom de verkar ha följt Saitamas strikta träningsprogram – ett slag och du är ute. Av alla fiendetyper i Party Hard 2 var det bara en som kände sig lite utanför: bossarna, framför allt spelets andra och sista boss. Speciellt den här kampen har så mycket på gång på en gång att det nästan är omöjligt att ta reda på var hennes attacker kommer ifrån. Konstigt nog verkar hon också sluta göra någonting när hon når det sista segmentet av sin hälsobar, men det är ett annat problem. Det finns ett knep för att komma runt detta, vilket gjorde det mer besvärligt, men detta var inte lätt att åstadkomma på grund av några av attackerna.

Rent estetiskt är spelet ganska imponerande. Dess top-down 3D-pixel-art-look ger allt sin egen distinkta känsla samtidigt som den inte ser lika generisk ut som dina traditionella retroinspirerade bilder. Modeller och interagerbara föremål är väl detaljerade, vilket gör det enkelt att veta vad du tittar på på långt håll. Spelets historia är lite intetsägande, men det förtar inte riktigt den övergripande produkten. Det är ett spel om massmord, inte ett politiskt drama, och berättelsen de har skapat kan sätta upp några riktigt intressanta nivåer, som tunnelbanan.

Ungefär som en riktig fest är musiken ganska bra trots att det är samma fyra eller fem låtar på en loop. Du kommer att spela om nivåer för att få fler poäng, så du måste förmodligen vänja dig vid musiken. Som tur är kan du kapa skivspelaren och få dem att spela den där låten du verkligen gillar varje gång.

Sammantaget är Party Hard 2 ett utmärkt spel. Det finns en mängd olika sätt att döda människor samtidigt som de ger en utmaning genom att tvinga spelare att göra det tyst ... eller åtminstone så nära tyst som du kan komma när du kastar en granat. Dess enda verkliga undergång skulle vara bosskamperna som inte riktigt fungerar med hur spelet normalt spelar, med den slutliga chefen, i synnerhet, som till synes avlyssnade mot slutet av kampen.

Mer om ämnena: Party Hard 2, TinyBuild