Recension: MUJA spelpekplatta syftar till att vara revolutionerande men är fullständigt felaktig

Lästid ikon 4 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

Oavsett hur många spel av konsolkvalitet som kommer till mobila plattformar – antingen genom emulering eller officiella portar – kommer de alltid att lida av bristande kontroll. Att skapa intuitiva kontrollscheman på pekskärmar är svårt, särskilt när det gäller att emulera spel. Det är då vettigt att uppfinningsrika nya kontrollmetoder verkligen krävs för mobilspel, särskilt med tjänster som Google Stadia och Projekt xCloud på väg. Även om den senare redan arbetar med sina egna pekskärmsmetoder.

Handscapes MUJA spelpekplatta syftar till att lindra några av dessa problem med mobilspel. MUJA fästs på din enhet genom en serie sugkoppar och är en enkel men elegant designad plastplatta med en touchsensor på baksidan. Den är anmärkningsvärt lätt, även med sitt långa 450mAh batteri.

MUJA:s långa batterilivslängd är ett av få korrekta påståenden på dess butikssida.

Men att använda enheten är lite krångligare än att bara slå den på baksidan av din enhet. Naturligtvis måste du slå på den och sedan ansluta den via Bluetooth till din enhet. Sedan, genom en rad kinesiska webbsidor, måste du ladda ner MUJA-appen. På Android måste du aktivera användningen av okända applikationer för att göra detta.

När du väl är inne är MUJA-appen enkel att använda trots dess krånglighet. Efter att ha tillåtit (eller nekat) ett ton behörigheter är det så enkelt som att lägga till ett program och sedan köra programmet genom MUJA-appen. Sedan kommer appen helt enkelt att starta upp spelet med en vattenstämpel i hörnet och pekplattan fungerar med vilken programvara du än använder. De fyra delarna av bakpanelen kan antingen anpassas eller användas som en spegel till din pekskärm.

Spel är uppenbarligen MUJA:s huvudsyfte, även om det kan användas för att styra andra appar om du så önskar. Inom spel ger det fler alternativ för dig att använda och, i emulering, kan det vara mycket mer avslappnande att flytta stötfångarna och triggers från modernare kontroller till de fyra sektionerna på MUJA:s baksida. Att använda alla fyra knapparna regelbundet med användning av din pekplatta kräver dock mycket mer ansträngning. Istället för att hålla telefonen normalt, kommer du att gripa den med början av din handflata vilket leder till en mycket obehaglig tid.

Mujas sugkoppar är inte alltid så starka som du kan hoppas. Om du har en keramisk telefon är du bra. Men en glassandwich? Inte så bra.

Spel designade för mobilen drar inte heller mycket nytta av tillägget av den andra pekplattan. Jag tillbringade det mesta av min tid med att spela PUBG Mobile med enheten eftersom detta är spelet MUJA använder för att marknadsföra produkten. Att använda enheten var definitivt en ny upplevelse – en som det tar ganska lång tid att vänja sig vid – men det kändes aldrig som att det hjälpte mig på något sätt. I själva verket, under intensiva eldstrider, skulle jag finna mig själv att överge enheten helt och hållet och helt enkelt använda min telefons skärm.

Förutom enkla komfortproblem är MUJA helt enkelt otillfredsställande att använda. Trots att den annonseras som kraftfulla sugkoppar, har kontrollern en tendens att glida och glida runt baksidan av din telefon. Jag provade enheten på två telefoner – en keramisk baksida Essential PH-1 och en Xiaomi Mi 8 med glasbaksida. Medan MUJA fastnade mycket hårdare vid den keramiska Essential, gled den runt kraftigt på Mi 8. Som en enhet riktad mot telefoner – varav de flesta har en sandwichdesign i glas – är detta en ganska dålig design.

https://www.youtube.com/watch?v=_JHh6lfFEws

Sedan finns det problemen med beröringskänslighet, det verkliga förödande designfelet hos MUJA-kontrollern. Speciellt under PUBG-spel fann jag mig själv ständigt kämpa med att ge det perfekta trycket för spelet att registrera mina ingångar. Speciellt under eldstrider kändes det mer lyhört och naturligt att flytta tillbaka till pekskärmen.

Det är synd då, för MUJA-kontrollern är ett fantastiskt koncept. Med en bättre panel, kraftfullare sugkoppar och en mycket mer intuitiv frontend-applikation kan detta vara en utmärkt metod för att styra spel på mobilen. Trots allt, även om det är besvärligt att använda PlayStation Vita erbjöd en mycket liknande kontrollmetod. Det kan användas, men bara om det är bra gjort.

Om du vill ha ett korrekt sätt att styra spel på din telefon, skaffa bara en controller-vagga-kombo. Med lite pyssel kan du till och med få en Xbox One- eller PS4-kontroll att fungera på din mobil. Det fifflet kommer att leda till en mycket större upplevelse än vad som finns här.

Mer om ämnena: äpple, ios, Muja, PUBG Mobile, Stadias, Touch-baserad kontroller, xmoln