Recension: BittBoy har en ineffektiv emuleringssvit i ett nostalgiskt Game Boy-skal

Lästid ikon 3 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

Min första konsol var GameBoy. Det var inte den första konsolen som jag någonsin spelade, men det var den första konsolen som jag ägde för mig själv. Några av mina favoritspelminnen är på grund av den här grå plaststenen. Ja, 500 timmars Pokemon Red (inte Yellow) är ett fantastiskt minne – jag hade många, många Missingnos.

The New BittBoy är en indie-omtolkning av Nintendos ursprungliga GameBoy. Den är designad på den ursprungliga grå modellen, komplett med lila knappar och en skjutknapp på ovansidan av systemet. Det är otroligt nostalgiskt, men också anmärkningsvärt litet. Även om det inte krävs mycket nu för tiden för att efterlikna en Game Boy, är det fina miniatyriska skalet som hyser BittBoys inre omedelbart minnesvärt.

Det betyder inte att den här bedårande maskinen helt enkelt är designad för att spela dina lagligt säkerhetskopierade Game Boy-spel, långt ifrån. Även om du säkert kan använda enheten rent som en miniatyr Game Boy, har BittBoy också förmågan att efterlikna NES-spel. Det kanske inte är det mest traditionella sättet att spela NES-spel, men det är ganska coolt.

Det betyder inte att att spela spel genom de inbyggda MIYOO-emulatorerna är något i närheten av coolt. Medan NES-spel körs i full fart med mindre grafiska problem, missar många Game Boy-spel fruktansvärt målet. Ett system designat från grunden för att spela Game Boy-spel och efterlikna systemets utseende borde åtminstone spela spelen bra, men det är tyvärr inte fallet.

Medan vissa spel lider av den udda grafiska instabiliteten, förstörs de flesta spel helt enkelt av hemska skärmslitningar längst upp på skärmen. Det är otroligt stötande, inte hjälpt av den förenklade grafiken som visas här. Donkey Kong Countrys Game Boy-port är inte precis ett vackert spel, men BittBoys tekniska misstag gör att det ser ganska hemskt ut.

Detta förvärras ännu värre av att BittBoys skärm är en otroligt skarp IPS-panel med fantastiska färger. Det tar dessa gamla spel och får dem att lysa klart igen, som en döende eld som introduceras till en hög med nytt bränsle. Spel ser verkligen anmärkningsvärt ut på det här systemet, men den dåliga emuleringen förstör en annars vacker bild.

Åtminstone är BittBoy fortfarande funktionell för de flesta NES-spel, och kontrollerna som tillhandahålls är tillräckligt bra för jobbet. Medan D-Pad är ganska squishy jämfört med NES-originalet, är de fyra ansiktsknapparna – normal och turbo – snabba och lyhörda. De är inte hjälpta av systemets frontend. Även om du kan spara på efterfrågan och ändra volym/ljusstyrka med skräddarsydda knappkombinationer, verkar de inte i närheten av så lyhörda som de borde vara.

BittBoys vackra IPS-skärm får alla spel att se skarpa ut.

Allt som allt är BittBoy ett misstag. Det är förvisso en anständig utgångspunkt för utvecklarna att bygga vidare på, men dess hårdvara är för svag och dess emulering är för oregerlig för att skapa en fantastisk upplevelse. Med bättre mjukvara och en överlägsen D-Pad kan BittBoy vara en definitiv Game Boy-replika. Just nu är det dock inte det här.

Om du känner att BittBoy är något för dig, den är för närvarande tillgänglig på Ali Express. Det är ganska billigt!

Mer om ämnena: Bitt Boy, Donkey Kong Country, tävlan, Game Boy, Länkens uppvaknande, nintendo