Quantic Dream går över till självpublicering

Lästid ikon 4 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

Quantic Dream kommer att fira sin 23:e födelsedag i år och, inför sitt jubileum, har studion meddelat att den officiellt går oberoende och går över till självpublicering.

I en blogginlägg på den officiella Quantic Dream-webbplatsen säger studion att efter 23 år av "inlärning, upptäckt och tillväxt" har teamet "blivit mästare över [sitt] eget öde."

Inlägget påminner också om anmärkningsvärda personer som Quantic Dream har arbetat med, inklusive David Bowie, Clancy Brown, Ellen Page, Hans Zimmer och många fler.

Den beskriver också Detroit: Become Human och lanseringen av flera Quantic Dream-spel på PC som några av nyckelfaktorerna som hjälpte Quantic Dream att göra sin övergång till självständighet till verklighet.

Quantic Dreams övergång till självpublicering bör förhoppningsvis minska klyftan mellan konsol- och PC-utgåvor, ett problem som plågat studion sedan partnerskapet med Sony började – även om Sonys exklusiva avtal löpte ut i början av 2019, eftersom studion vidtog åtgärder för att ta ut sin spelkatalog till plattformar bortom PlayStation 4.

Du kan läsa Quantic Dreams blogginlägg i sin helhet nedan.

I år kommer Quantic Dream att fira sin 23-årsdag.

Tjugotre: vid den åldern har en person lämnat tonåren och är redo att bli vuxen. Det är på många sätt vad Quantic Dream gör idag. Efter 23 år av lärande, upptäckter och tillväxt, blir studion nu oberoende – och vi har blivit mästare över vårt eget öde.

De 23 åren har varit en fenomenal resa. Vi har samarbetat med David Bowie i Nomad Soul; vi har regisserat artister som Clancy Brown och Lance Henriksen, Ellen Page och Willem Dafoe, Jesse Williams och Bryan Dechart, Pascal Langdale (Heavy Rains Ethan Mars) och Valorie Curry (Detroits Kara); och vi har arbetat med kompositörer som avlidne Normand Corbeil, Philip Shepphard och Hans Zimmer, bland många andra begåvade partners. Det skulle vara omöjligt att nämna alla extraordinära artister och kreatörer vi har haft turen att arbeta med, men var och en har varit ett speciellt samarbete och ett unikt ögonblick i vår 23-åriga resa.

Men även med dessa mått mätt har de senaste två åren varit exceptionella: framgången med Detroit: Become Human; tillväxten av en otrolig global gemenskap; lanseringen av våra spel på PC – det här är bara några av våra höjdpunkter. Tack vare Detroit: Become Human har vi kunnat förverkliga den vision som vi har haft varmt om hjärtat sedan skapandet av Quantic Dream.

Och så, för första gången på 23 år av att arbeta med prestigefyllda förlag, är vi nu i stånd att själva publicera.

Denna nya satsning kommer att tillåta oss att fatta beslut i totalt oberoende och att ta itu med de tekniska och strategiska möjligheterna för nästa generations plattformar. Det kommer också att tillåta oss att hjälpa andra utvecklare, genom att tillhandahålla investerings- och utvecklingsstöd, så att de fullt ut kan uttrycka sina talanger. Vi vill stödja skapare av originalprojekt och hjälpa dem att i sin tur uppnå sin vision och erbjuda banbrytande upplevelser av hög kvalitet.

Detta är mer än en evolution – det är en transformation. Vi gör detta för att bevara vår frihet och vårt oberoende, för att fortsätta arbeta med innovativa och ännu mer ambitiösa projekt, för att möta större utmaningar och för att skapa det oväntade. Quantic Dream kommer aldrig att bli ännu en studio. Vi vill möta nya horisonter, hålla vår passion vid liv och fortsätta lita på idén att skapa spel som är annorlunda.

Vi vill möta nya horisonter, hålla vår passion vid liv och fortsätta lita på idén att skapa spel som är annorlunda.

Allt vi har åstadkommit hittills, från vårt samarbete med David Bowie 1999 till våra planer för framtiden, är en återspegling av vår djupa övertygelse. Vi har förblivit trogna vår tro, utan att kompromissa. Detta har bara varit möjligt för att vi har ett extraordinärt och enat team av begåvade människor som tror på denna vision, och för att vi alltid har haft en fantastisk community av spelare som har stöttat oss på vår resa. Det är tack vare dem som vi är här idag, och tack vare dem som vi efter nästan ett kvartssekel fortfarande kan drömma om att få dem att drömma.

Quantic Dream utvecklas, men studion förblir trogen sina rötter. Vi fortsätter att tro att interaktivitet kan vara ett sätt för konstnärliga uttryck, att passion och uppriktighet är våra bästa allierade för att nå spelare, och att värderingarna humanism, solidaritet och inkludering som vi har kämpat för i våra spel i 23 år är mer nödvändiga nu än någonsin tidigare.

Tack vare dig kommer vi att fortsätta att vara de vi är: annorlunda, nyfikna, passionerade och uppriktiga, och vi kommer att göra allt vi kan för att fortsätta att fantastiska och röra dig.

Mer om ämnena: David Cage, Quantic, kvantisk dröm

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *