Project Scorpio är "biffigare än jag förväntat mig", säger chefen för 343 Industries

Lästid ikon 2 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

Microsoft började reta sin kommande Project Scorpio tillbaka på E3 2016. Under de senaste månaderna har vi egentligen inte hört mycket om Skorpionen förutom några diskussion om enhetens pris. Tillbaka på E3 förra året tillkännagav Microsoft redan några viktiga specifikationer för Scorpio - inklusive det faktum att enheten kommer att stödja äkta 4K-spel, introducera virtuell verklighet med hög kvalitet, inkludera 6 teraflops kraft, 320 GB/s minnesbandbredd och en okta -kärnprocessor.

För en spelkonsol är det mycket kraft om jag ska vara ärlig. Men enligt Frank O'Connor är skorpionen "biffigare" än han förväntade sig. Frank O'Connor, för de som inte vet, är chef för 343 Industries och Franchise Development Director för Halo. För att vara ärlig, men detta är verkligen inget förvånande med tanke på det faktum att Microsoft kallar Scorpio för "kraftigaste konsolen någonsin" och det verkar inte råda några tvivel om det än.

Det är oklart om Scorpio kommer att vara till och med kraftfull än de redan aviserade specifikationerna för enheten, men det är osannolikt att så är fallet. Microsoft kommer sannolikt att avslöja mer detaljer om Scorpio under de kommande månaderna, förmodligen på E3 2017, vilket är där vi borde kunna veta mer om konsolens specifikationer, såväl som dess 4K- och VR-möjligheter. Som Microsoft tidigare meddelat kommer Project Scorpio att finnas tillgänglig någonstans runt Holiday 2017, vilket är då vi borde kunna veta det faktiska priset på konsolen.

Mer om ämnena: 343 Industries, 4K, Gaming, halo, Holiday 2017, Microsoft Xbox, Projekt Scorpio, skorpion, Scropio, Scropio Xbox, VR, xbox, xbox en