Microsoft tror fortfarande att Scorpio kommer att vara den "kraftigaste konsolen"

Lästid ikon 3 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

scorpio

När Microsoft introducerade Project Scorpio tillbaka på E3 för några månader sedan, uppgav företaget att det bygger den "kraftigaste" konsolen någonsin. Microsofts Project Scorpio förväntas stödja 4K-spel och high-fidelity Virtual Reality-spel som är några ganska stora funktioner. Sony introducerade dock PlayStation 4 Pro igår med stöd för 4K-spel. Naturligtvis har det pratats mycket i spelbranschen om detta, speciellt eftersom Xbox fortfarande inte stöder 4K-spel. Nu verkar det som att Microsoft fortfarande är övertygad om att Scorpio är den "kraftigaste konsolen". I en intervju med IGN, Alberto Penello, Senior Director of Product Management and Planning på Xbox sa:

"Jag tror att skillnaden mellan vad vi kommer att leverera med Scorpio ur ett prestandaperspektiv och PS4 Pro kommer att vara uppenbar för kunderna. Jag tror att vi har det bästa värdet denna semester, och jag tror att vi kommer att ha den mest kraftfulla boxen nästa år. Jag tror att för människor som bryr sig om det absoluta maximala prestanda, sa vi på E3 att vi kommer att lansera den mest kraftfulla konsolen som någonsin gjorts. Det är fortfarande sant. Vi var mycket självsäkra när vi gjorde tillkännagivandet. Det var en djärv sak att säga, med tanke på ryktena som fanns där ute. Och jag är mer övertygad idag om att vi kommer att ha den mest kraftfulla konsolen som någonsin gjorts.”

Detta är uppenbarligen sant eftersom Scorpios GPU kommer att klockas till 6 teraflops medan PlayStation 4 Pro bara har en GPU klockad till 4.2 teraflops. Enligt Penello är företagets planer med Scorpio att leverera äkta 4K-spelupplevelse som liknar vad du kan uppleva på PC:n:

"Så jag tror att det är en del av vår vision att göra det lättare för utvecklare att göra konsol- och PC-spel. När du tittar på våra specifikationer för Scorpio vid 6 teraflops, var vårt mål att leverera äkta 4K-spel, samma typ av kvalitet som du ser på PC, tillgängliga på Xbox. Det var vårt designmål för Scorpio.”

På tal om PS4 Slim tror Penello att Microsofts Xbox One S slår PS4 Slim. Och det beror förmodligen på att Xbox One S stöder 4K-mediastreaming, såväl som Blu-Ray. Som jämförelse stöder PS4 Slim endast 4K digital media vilket innebär att du inte kan spela 4K Blu-Ray-skivor med PS4 Slim.

"Jag tror för $299 Xbox One S med 4K Blu-Ray, med HDR, med den uppgraderade handkontrollen med Bluetooth och den nya designen, jag tror att vi har en mördande produkt som slår deras PS4 Slim i den lägre delen."

Det ser inte ut som att striden mellan Sony och Microsoft kommer att ta slut när som helst snart. Båda företagen fokuserar främst på 4K och Virtual Reality för tillfället, men vi får vänta och se om Scorpio verkligen är kapabel till titeln "kraftfullaste konsolen".

Mer om ämnena: microsoft, playstation, playstation 4, PlayStation 4 Neo, PlayStation 4 PRO, Projekt Scorpio, ps4, xbox, xbox en, Xbox One S, Xbox Scorpio