Förhandsvisning: Rad är ett uppfriskande postapokalyptiskt rogueliknande spel som droppar i stil

Lästid ikon 4 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

Förhandsvisad på Nintendo Switch

En dubbel apokalyps är inte precis den perfekta framtid jag skulle ha föreställt mig för livet på vår kära, söta Jord. En apokalyps låter som tillräckligt med problem för en planet att komma in i, men två i rad låter bara som överdrivet för mig. Double Fines kommande roguelike RAD är medvetet ett spel som handlar om overkill; begreppet "för mycket" är ett begrepp som det inte förstår. Från min korta demo med spelet är det ett spel som vikar på gränsen till hur mycket som är för mycket, alltid går en fin linje, och det är bättre för det.

Att utspela sig i post-post-apokalypsen är bara ett spår av RAD:s medfödda förmåga att göra överdrift till norm; det får "för mycket" att verka som den perfekta mängden. Eftersom du är 80-talsinspirerad har du uppenbarligen hamnat i skorna på en tonårsperson med uppgift att rädda världen! Även om dess ursprungliga utgångspunkt kan vara grundad i vad som har blivit decennier av genericism, kommer att gräva mer än bara en repa i dess två gånger förstörda värld avslöja ett spel som är oerhört djupt.

Att promenera genom de ödsliga miljöerna gör att ett liv växer fram under dina fötter. Att gå tillbaka längs den gör att du kan röra dig snabbare – perfekt för att backa!

Som ditt val bland en av åtta tonåringar, blir du instruerad av din bys äldste att gå ut i världen och återföra liv till planeten. Detta åstadkoms delvis genom att helt enkelt gå över de ödsliga och ödelagda miljöerna i den kärnvapendrabbade The Fallow, den strålningsfyllda värld som tidigare katastrofer har lämnat bakom sig. För varje steg du tar kommer världen att leva under dina fötter och sprida ljus och vacker flora under dina fötter. Medan du trampar längs de spruckna ödemarksgolven till en början, kommer att gå tillbaka längs din remsa av liv få dig att rusa fram i rask takt.

Med en slumpmässigt genererad roguelike som denna är den främsta oro att den kanske inte uppfyller samma kvalitet som rivaliserande genrelinjaler som Isaac eller Gungeon gör, men RAD försöker ta avstånd från mängden genom att vara helt unik i jämförelse. Ju mer du fördjupar dig i The Farrow och slår upp de läskiga och krypande mutanterna som skräpar ned i ödemarken, desto mer strålning kommer du att utsättas för. När du börjar få XP och gå upp i nivå kommer din karaktär att mutera och ge dig en vansinnig kroppsformande uppgradering som ger dig anmärkningsvärda krafter.

Bara för att världen har sett en apokalyptisk katastrof två gånger, betyder det inte att den inte kan vara vacker.

Även om jag inte kan föreställa mig att det är en rolig upplevelse för vår pre-vuxna huvudperson att bli så bestrålad att ditt huvud förvandlas till en pytonskalle, är det verkligen ett häftigt tillfälle för spelaren att interagera med de tillfredsställande stridssystemen som RAD låter dig spela med. Andra färdigheter är lika mentala; oavsett om din kropp har muterat ditt huvud till en eldandande skalle, elektriska händer eller en bumerangarm, kommer du alltid att få något som åtminstone delvis är användbart. Under min löptur fick jag den senare, q snabbeldande bumerang gjord av en fruktansvärt muterad arm. Det var inte vackert, men det var verkligen effektivt.

Dessa mutationer är nyckeln till spelets enkla men effektiva stridssystem och ditt utnyttjande av dessa galna färdigheter är avgörande för att ta dig igenom många farliga landskap. Även om vi inte hade möjlighet att leka med en mängd mutationer, får löftet om oupptäckt innehåll munnen att dregla av spänning. Det finns potential här för RAD att stå högt tillsammans med Nuclear Throne, Gungeon och Isaac, men det beror på hur djupt utvecklaren Double Fine är villig att ta spelets grundläggande mekanik.

RAD kommer till Nintendo Switch, Xbox One, PS4 och PC i sommar. Det ser snyggt ut radikal sjuk.

Mer om ämnena: bandai namco, Dubbel Fin, Udde, indie, Nintendo Direct, Nintendo Switch, RAD, roguelike