PlayStation 5 får äntligen stöd för variabel uppdateringsfrekvens den här veckan

Lästid ikon 2 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

PS5 lansering Variabel uppdateringshastighet PS5 PS5 viloläge bugg Bricked PlayStation 5 PS5 webbläsare Sony PlayStation 5

Sony har meddelat att deras PlayStation 5-konsol äntligen får stöd för variabel uppdateringsfrekvens den här veckan för en handfull spel.

Avslöjas som en funktion som kommer till nästa generations konsol förra månaden, är tiden nu nästan äntligen över oss där Playstation 5-spelare kan njuta av ett smidigare spelande tack vare variabel uppdateringsfrekvens som minskar visuella artefakter och problem med ramtempo genom att dynamiskt synkronisera skärmens uppdateringsfrekvens till PS5-konsolens grafiska utdata. 

När växeln för variabel uppdateringsfrekvens är påslagen via PlayStation 5:s inställningsmeny, Sony hävdar att "spelet i många PS5-titlar känns smidigare eftersom scener återges sömlöst, grafiken ser skarpare ut och inmatningsfördröjningen minskar."

Som variabel uppdateringsfrekvens funktionen rullas ut den här veckan, PlayStation 5-spelare kan se fram emot att njuta av denna nya funktion i femton PS5-spel, med fler titlar som är helt optimerade för funktionen efter lanseringen. 

Den aktuella listan över PlayStation 5 spel som har stöd för variabel uppdateringsfrekvens är följande: 

  • Astro's Playroom
  • Call of Duty: Vanguard
  • Call of Duty: Black Ops Cold War
  • Deathloop
  • Destiny 2
  • Devil May Cry 5 Special Edition
  • GÖR 5
  • Godfall
  • Marvel's Spider-Man Remastered
  • Marvel's Spider-Man: Miles Morales
  • Ratchet & Clank: Rift Apart
  • Bosatt ond by
  • Tiny Tina's Wonderlands
  • Tom Clancy's Rainbow Six Siege
  • Stammar av Midgard

Även om den här listan över spel kanske inte är den mest omfattande, noterar Sony i sitt PlayStation-blogginlägg att "du kan också välja att använda VRR på PS5-spel som inte stöder det", eftersom detta fortfarande kan förbättra videokvaliteten för vissa titlar som inte stöds , men det kan också orsaka "oväntade visuella effekter".

Mer om ämnena: playstation, PlayStation 5, PS5, Sony

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *