Chrome OS testar stöd för variabel uppdateringsfrekvens 

Lästid ikon 2 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

Chrome OS Chromebook Gaming

Som upptäckts av Kevin Tofel kl Om Chromebook, Google har börjat testa stöd för variabel uppdateringsfrekvens i Chrome OS 101 Dev Channel, så länge du har en kompatibel skärm. 

Aktiverad via den nyligen introducerade flaggan på "chrome://flags#enable-variable-refresh-rate" variabel uppdateringsfrekvens Funktionen, som namnet antyder, låter Chrome OS styra uppdateringsfrekvensen på din skärm för att matcha den med innehållet på skärmen, vilket bör lindra stamning och skärmrevor.

Otroligt, även om den här funktionen har dykt upp i Chrome OS 101 Dev Channel, verkar den vara helt värdelös för tillfället såvida du inte har vantarna på osläppt hårdvara. Det beror på att du förutom att aktivera den här funktionen också kräver en "kapabel skärm", vilket är ett problem eftersom det inte verkar finnas några Chromebooks med skärmar med variabel uppdateringsfrekvens på marknaden. 

Tack och lov finns det en god chans att det Google uppmuntrar vissa Chromebook-tillverkare att släppa några nya modeller med "kapabla skärmar" nu, eftersom vi annars kämpar för att hitta en anledning till varför Google skulle släppa en bokstavligen värdelös funktion i Chrome OS.

Även om ingenting har bekräftats officiellt ännu, är det möjligt att dessa nya hypotetiska Chromebooks kan vara mer fokuserade på spel, eftersom stöd för variabel uppdateringsfrekvens och skärmar borde innebära en smidigare spelupplevelse. 

Utöver detta bekräftade Google också nyligen att Steam äntligen skulle komma till Chrome OS och Chromebooks "snart", via Dev Channel, men detta är fortfarande inget ord om precis när stödet för PC-butiksfronten kommer. 

Mer om ämnena: Chrome OS, chromebook, google, variabel uppdateringsfrekvens