Trots tidigare uttalanden från utvecklaren kommer PlayerUnknown's Battlegrounds att köras med 30FPS på Xbox One X

Lästid ikon 3 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

Uppdatering: Trots att han säger annat går Brendan Greene tillbaka på sitt tidigare påstående att PlayerUnknown's Battlegrounds skulle köras med 60FPS på Xbox One X. Han har gått till Twitter för att säga att spelet faktiskt kommer att vara 30FPS över alla Xbox One-enheter, men de förfinas ständigt det och försöker öka bildfrekvensen. Vid det här laget är det bättre för spelare att hålla sig till PC-versionen för tillfället.

https://twitter.com/PLAYERUNKNOWN/status/936579121320099844


Originalhistoria:

Brendan Greene, skaparen av PlayerUnknown's Battlegrounds, har tidigare sagt att PUBG skulle få förbättringar på Xbox One X, med början med HDR-stöd och implementera 4K-upplösning vid ett senare tillfälle när texturerna är klara. I en ny intervju med i gamesTM nummer 194, Greene avslöjade också att PlayerUnknown's Battlegrounds kommer att köras med 60FPS på Xbox One X, medan det tyvärr kan vara begränsat till 30FPS på en standard Xbox One.

"Xbox är synonymt med spel, vet du vad jag menar? Och det finns en enorm spelarbas där ute som föredrar att spela på konsoler, så att ta med det till Xbox One-systemen är bara fantastiskt.

Det är som att jag äntligen kan säga japp, jag har ett spel på Xbox. Så jag tror att vi kan se otroliga siffror på konsolen, men återigen, jag vill inte manipulera det. Vi är mer fokuserade på att få ut en bra match. Som, så mycket som det låter lite taskigt, är vi inte fokuserade på spelarnummer. Visst, ur serversynpunkt måste vi vara det, men det är vad vårt mål här är. Det är inte att ha miljontals spelare, vårt mål är att sätta ett bra spel på båda plattformarna.”

Han fortsatte sedan med att säga att spelet skulle köras i 60FPS på Microsofts avancerade konsol medan det kunde sitta fast vid 30FPS för de som ännu inte har uppgraderat. Ändå kommer utvecklaren kontinuerligt arbeta för att tänja på gränserna för den vanliga Xbox One och sikta på en högre bildfrekvens.

"Definitivt på Xbox One X, 60FPS. På Xbox One är vi inte säkra. Vi kanske måste begränsa den till 30 FPS, kanske, men senast jag såg den körde den på ungefär 30 till 40. Vi förbättrar den fortfarande hela tiden så, du vet, målet är att komma till 60. Det är därför vi gör Game Preview, eftersom jag tycker att det fantastiska med konsolen är att det är ett låst hårdvarusystem, så vi kan göra riktigt specifika justeringar som justerar den för dessa system.

Jag har stor tilltro till att vi kommer att nå dit. Det fantastiska med Battlegrounds är att det inte är ... till skillnad från de mer högtempoade skyttarna är bildhastigheten inte så viktig. Ja, det är viktigt, men det är inte lika viktigt för oss som det är i en twitch shooter. Så vi siktar på 60; inte säker på om vi kommer att nå dit, men det är vårt mål."

PlayerUnknown's Battlegrounds kommer till Xbox Game Preview den 12 december och kan förbeställas från Microsoft Store för $ 29.99.

Via WCCFTech

Mer om ämnena: PlayerUnknown's Battlefields, PUBG, xbox en, Xbox One X

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *