Över 1 miljard dollar spenderas för att säkra exklusiva Xbox-spel

Lästid ikon 3 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

För de som har klagat på att Microsoft inte bryr sig tillräckligt om "hardcore-spelarna" med Xbox One, de kanske vill ompröva sin åsikt. I en intervju med OXM (The Official Xbox Magazine) sa Microsoft att de kommer att investera över 1 miljard dollar på att säkra exklusiva titlar. Detta inkluderar de 15 exklusiva lanseringstitlarna för Xbox One, tillsammans med 8 nya franchiseavtal.

Dessutom har Microsoft ökat anställningen på Microsoft Studios och öppnar nya spelstudior i London, Washington och Victoria, British Columbia.

"Kärna spelkraftverk 343 Studios, Lionhead och Turn 10 har alla sett betydande utnämningar - Lionhead, till exempel, körs nu under överinseende av MMO-experten John Needham, som ytterligare bevis på att den ryktade Fable 4 kommer att vara en molncentrerad affär. Microsoft har anställt tidigare Sony-chefen Phil Harrison – mannen som övervakade dräktigheten av sådana kända PlayStation IP:er som LittleBigPlanet – för att hantera interna projekt och utvecklarrelationer i Europa. Rare Ltd är redo att återvända till en av sina omhuldade franchiseavtal i vad Microsoft Studios-chefen Phil Spencer säger en "historisk" väckelse. -OXM

"Jag ser att våra kreatörer verkligen tar den möjligheten att tänka på sina spel på ett mer detaljerat sätt. Att fortfarande ha den fulla uppslukande, fyrdubbla A-upplevelsen på skärmen, men också tänka på hur dessa upplevelser kan ströva runt med enheter – och det är trevligt att vår nya box faktiskt förstår allt detta genom hur den är uppbyggd, att människor gör flera saker på samtidigt, och jag kan ha kortare spelsessioner, längre spelsessioner, säger chefen för Microsoft Studios Phil Spencer.

Microsoft kommer att dela mer om spel på E3 under de kommande veckorna. Men det är uppenbart att Microsoft vill tillfredsställa både hardcore-spelare samtidigt som det finns ett sätt för indy-spelutvecklare att lägga sina spel på konsolen för mer avslappnade spelare. Kostnaderna för Xbox One börjar verkligen öka också, 1 miljard dollar bara för exklusiva spel, 400 miljoner dollar för NFL-affären, miljarder mer i FoU. Xbox är mycket viktig för Microsoft och inga kostnader har sparats, men i slutändan kommer denna kostnad att överföras till konsumenten. Även om Microsoft ännu inte har kommenterat kostnaden för Xbox One, verkar det som om konsolen initialt kommer att kosta en hög kostnad, troligen från minst 499 $, rimligt med tanke på Kinect som ingår. Specialutgåvor och paket av Xbox One kan gå så högt som $699 vid lanseringsdatumet. Liksom den tidigare generationens Xbox, misstänker jag att kostnaden kommer att sjunka med åren, och så småningom nå 299 USD som vi är bekväma med idag.

Läs hela artikeln, komplett med mer analys, citat från chefer och speltrailers på OXM

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *