Utvecklaren visar upp framtiden för NPC genom att ansluta OpenAI:s GPT-3 med en röstsyntes (video)

Lästid ikon 1 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

openai

OpenAI:s GPT-3 är en revolutionerande språkmotor som använder 175 miljarder parametrar för att generera text som är praktiskt taget omöjlig att skilja från den som gjorts av människor om praktiskt taget alla ämnen.

Spelutvecklaren Modbox har tagit nästa självklara steg och kopplat ihop Windows taligenkänning, OpenAI:s GPT-3 AI och Replicas naturliga talsyntes för att skapa riktiga artificiellt intelligenta icke-spelbara karaktärer som du kan konversera med som om du pratar med den riktiga personen.

Den huvudsakliga give-away är den långa paus mellan meningar och svar, men det beror främst på molnfördröjningen och skulle kunna lösas med lokal bearbetning.

Såvida inte Microsoft implementerar idén kommer dock demon att förbli just det inom en snar framtid – genom sitt partnerskap med OpenAI äger Microsoft exklusiva rättigheter till källkoden och kommersiell användning av GPT-3, och utbildning av en liknande modell är oöverkomligt dyr för andra för närvarande .

Det är dock tydligt att det bara är en tidsfråga innan vi kan förvänta oss att samtala naturligt med alla vi möter online, vare sig det är människor eller bots.

via UploadVR

Mer om ämnena: Gaming, GPT-3, öppnaAI