OlliOlli World Preview: Helt radikalt

Lästid ikon 6 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

OlliOlli World

Om du har spelat nästan lika mycket av Skate-serien som jag har eller något av de tidigare OlliOlli-spelen, kommer du att vara bekant, om den är omvänd, territorium med OlliOlli World. Det vill säga, OlliOlli World är ett skateboardspel, och vi har haft formeln för dem i flera år nu. 

Som du då kan förvänta dig av ett skateboardspel har OlliOlli World massor av tricks, grabs, grinds och spins, med den förvånansvärt frekventa wallriden som slängs in för gott. Med mycket att göra i OlliOlli Worlds 2.5D-miljöer handlar det knappast om att bara få höga poäng med det stora utbudet av trick till hands, men vi kommer inte precis att sluta förrän vi har tagit den första platsen på resultattavlan hur som helst. 

I jakten på dessa ständigt svårfångade poäng, skäms jag inte över att säga att jag flera gånger under det digitala praktiska evenemanget helt glömde bort att det egentligen var meningen att jag skulle förhandsgranska OlliOlli World. Istället blev jag överraskad av att landa det perfekta tricket, spika det där grindet och till slut slå ut min rival självbelåtet i början av banan. 

När jag äntligen tog mig ur denna trans, insåg jag att detta kanske bara var den mytomspunna Flow-State som utvecklaren Roll7 talar om. Som en bisarr blandning av zen-landskap som beundrar och knapp-mäskande kontroller-gripande raseri, kan OlliOlli World lätt få tiden att försvinna i ett dis, eftersom nivåns perfekt utformade rutter kräver att bli huggen som om det vore någon orubblig ursprunglig drift. 

OlliOlli World Bild 1
Med bananhundar och glassstrutar som hejar på dig är det svårt att inte åka skridskor med ett leende på läpparna.

För att göra OlliOlli World ännu mer orubbligt häpnadsväckande finns det inte ens bara en rutt per nivå, eftersom du efter några tutorials kommer att få ytterligare tuffare rutter att välja mellan inom många av nivåerna. De här passande namnen "knotiga rutter" innehåller inte bara tricker-sekvenser för mer poängpotential, de är också en väg mot många av spelets valfria sidouppdrag, vilket ger dig ännu mer OlliOlli-ing att göra. 

De alternativa, allt mer komplexa, slingrande rutterna i OlliOlli World leder också till många av spelets ytterligare utmaningar, varav en trio är tillgänglig på varje nivå. Dessa utmaningar sträcker sig från de enklare uppgifterna att bara slutföra några olika trick, till rent djävulska tester av skicklighet som kommer att få dig på kanten av stolen och beklaga dina tummar för att du inte är tillräckligt snabb. 

Om tillfredsställelsen av att fullständigt krossa en nivå inte räcker för att redan ha dig klädd i knäskydd och en hämtande hjälm när spelet släpps så har du tur, eftersom OlliOlli World också har en garderob full av kosmetiska belöningar. De kan vara svåra att få tag på ibland, men med belöningar som låter dig klä ut dig till allt från en affärsman till en humla, är det svårt att inte förundras över de omfattande anpassningsmöjligheterna som du får spela med.

Trots att var och en av OlliOlli Worlds nivåer är fyllda med innehåll, kan vi tyvärr inte säga att det finns för många av dem att njuta av i de tre biomen som vi har haft tillgång till. Tack och lov, om du inte outtröttligt vill slipa i jakten på perfektion genom de handgjorda nivåerna som erbjuds, har OlliOli World också Gnarvana Portal. Den här nivåskaparen kan skryta med nästan oändlig omspelbarhet, men nivåerna når aldrig samma höjder som de i kampanjen, så det blir upp till communityn efter lanseringen att generera och dela nivåerna som faktiskt är värda din tid.

Det finns också den asynkront rankade multiplayern i Gnarvana League, där du kan tävla med andra spelare om att bli bäst på en plats varje dag om du vill bli helt generad av någon som är omöjligt bättre än dig själv. 

OlliOlli World Bild 2
Gnarvana är ett skrämmande, liminalt utrymme mellan tillstånd av vara. Inte riktigt död, inte riktigt levande. Det liknar ett konstant tillstånd av sömnförlamning. Den har även ramper och skenor att slipa på.

Trots hur överväldigande kontrollern smashingly komplex OlliOlli World kan verka ibland, är spelet anmärkningsvärt mer lättillgängligt än sina föregångare, och inte bara på grund av dess charmiga nya 2.5D-utseende. Det förvånansvärt svåra behovet av att trycka på A när du landar ett trick från tidigare spel har funktionellt tagits bort, och en liten mängd kontrollpunkter per nivå kommer att hjälpa de nya i spelet utan att hindra OlliOlli-veteranerna som är ute efter en sömlös obruten kombination som spänner över en hel nivå. 

Golvet för skridskoåkning kan ha sänkts avsevärt, men tutorials som lär dig grundläggande skridskoåkning har spridits förbluffande över Radlandias många biomer. Det tog mig fem timmar, en resa till de rankade multiplayer-repriserna i Gnarvana League och en visserligen försenad titt på alternativmenyn för att ens inse att du mycket enkelt kan manuellt, vilket bara känns inte på. 

Jag vet i efterhand att jag borde skämmas över hur lång tid det tog mig att inse detta enkla faktum, men till mitt försvar, Roll7 har gjort det otroligt lätt att känna att man gör ett bra jobb i OlliOlli World. Poängtrösklarna är förvånansvärt låga och den excentriska skaran av tråkiga karaktärer som följer dig runt oändligt sprutande positivitet ser till att du njuter oavsett hur många gånger du staplar det på en nivå.

Det finns också vad som kan vara det mest funky fräscha soundtracket i hela spel. 

Även efter att ha sträckts ut till ytterligare en halv dimension har OlliOlli-kärnupplevelsen inte spätts ut det minsta. Skicklighetstaket är fortfarande lika högt som någonsin för veteranen Olli-are och för en gångs skull kommer nya spelare inte att kastas ut och undvikas för att de glömmer att manualer finns eller bär fel par rutiga skåpbilar. 

OlliOlli World släpps nästa månad den 8 februari för PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch och PC.

Mer om ämnena: OlliOlli World, förhandsvisning, privat division, Roll7, Ta två

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *