Nokia Lumia 610 kraftfullare än första generationens Windows-telefoner, men förlamad av lågt minne

Lästid ikon 2 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

Silverlight MVP , András Velvárt, även utvecklare av Surfcube 3D-webbläsaren, har publicerat en del av prestandan för Nokia Lumia 610.

Han noterar att enheten fungerar bra så länge du använder de inbyggda funktionerna i operativsystemet men att saker och ting förändras dramatiskt när du startar tredjepartsprogram. Vid det här laget kan du märka att vissa applikationer tar en evighet att ladda, och för mer komplicerade appar kommer du att uppleva glitchy rullningar, blankningar, långsam svarstid och till och med enstaka frysningar för en sekund.

Hans undersökningar fann att CPU:n var förvånansvärt kraftfull, med prestanda i nivå med LG Optimus 7 första generationens Widows Phone, trots den 20 % långsammare processorn. GPU:n var ännu mer så, och han noterar att Lumia 610 inte bara matchar, utan på allvar. överträffar första generationens Optimus 7 och levererar nästan dubbelt så många bilder per sekund under tung belastning.

Saker och ting är dock inte så rosa när det kommer till RAM, med endast 60 MB faktiskt minne tillgängligt för applikationer, medan de andra 30 MB används via personsökning, vilket naturligtvis är mycket långsammare.

När sökning sker mellan två skärmar, ser användaren bara en viss fördröjning mellan skärmarna. Men när det händer medan du fortfarande är på en skärm verkar appen frysa och reagerar inte på användarinput. Detta tar vanligtvis ungefär en sekund, vilket är mer än tillräckligt för att orsaka frustration hos användaren.

Han sammanfattar:

Lumia 610 är en överraskande kraftfull enhet som enkelt matchar första generationens Windows Phones och till och med överträffar dem när det kommer till grafik. Bristen på minne dödar dock glädjen – en lite mer komplicerad app kan lätt bytas ut, vilket resulterar i långsamma applanseringar, svarsproblem och tillfälliga frysningar på grund av personsökning. Trots den ganska kraftfulla grafikprocessorn och CPU:n krävs det betydande utvecklaransträngningar för att matcha användarupplevelsen av appar jämfört med första generationens enheter – om det alls är möjligt.

Läs testerna i detalj på Dotneteers här.

Mer om ämnena: utvecklare, Nokia Lumia 610, video-, windows phone tango