Nytt patent tyder på att Microsoft har hittat ett billigt och smart sätt att göra eyetracking

Lästid ikon 2 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

Det skrev vi nyligen Microsoft är nästan säker på att inkludera eyetracking i nästa version av Microsoft HoloLens, som förväntas presenteras inom de närmaste dagarna, på grund av de enorma fördelar det ger för att förbättra synfältet och fördjupningen.

Idag har ett annat patent dykt upp som tyder på att Microsoft kanske kan göra detta med en minimal mängd extra hårdvara och återanvända många befintliga komponenter i headsetet.

Patentet för "ÖGONSPÅRNING MED MEMS-SCANNING OCH REFLEKTERAT LJUS” ansöktes i augusti 2017 och publicerades för bara några dagar sedan, och i den föreslår uppfinnarna att eyetracking skulle kunna åstadkommas genom att skina infrarött ljus (med skanning införd med MEMS-speglar) nedför samma vågledare som används för det synliga ljus och sedan ha detektorer i samma ände som bearbetar reflektionerna från din hornhinna för att avgöra åt vilket håll du tittar.

Uppfinnarna skriver:

En potentiell fördel med konfigurationen i FIG. 2A är att MEMS-systemet som används för att skapa displayen för användaren också kan tillhandahålla eyetracking med endast ett fåtal ytterligare komponenter inklusive en IR-källa. En ytterligare fördel är att IR-ljus kan riktas mot ögat på axeln med det synliga ljuset, vilket ger en riklig mängd ljus till ögat som underlättar reflektion och mottagning av ljus för optimal eye-tracking.

Såsom beskrivs i detalj häri tillhandahålls ett eyetracking-system med många fördelar för att lösa de tidigare nämnda problemen i HMD-design. Bulk och vikt kan minskas genom att implementera ett system som paketerar synligt ljus för displayen med IR-ljus för eyetracking uppströms respektive ljusvägar. Att använda några av de befintliga komponenterna och arkitekturen i displayenheten för att producera, rikta och ta emot IR-ljus för eyetracking kan förbättra enhetens övergripande design. Till exempel kan den partiella återanvändningen av ljus i den lätta motorn som beskrivs häri minska storleken, vikten och kostnaden för anordningen.

Som en Microsoft-ingenjör noterade i en tidigare presentation är eyetracking i centrum för många möjliga förbättringar av Augmented Reality.

Microsoft förväntas meddela det efterlängtade HoloLens V2 på Mobile World Congress 2019 den 24 februari, vilket betyder att vi ganska snart borde veta om Microsoft lyckades använda dessa idéer för att skapa nästa stora sak i Mixed Reality.

Se Microsofts HoloLens 2-teaservideo nedan:

Mer om ämnena: hololens, hololens 2, patent

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *