Mer information om Microsofts förvärv av Wearable Computing IP från ODG Emrges Online

Lästid ikon 3 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

Förra året rapporterade TechCrunch att Microsoft förhandlar om att köpa Osterhout Design Group för 200 miljoner dollar. Även om ODG:s nuvarande produktsortiment kanske inte passar in i Microsofts övergripande företagsstrategi, rapporterade vi sedan att deras teknologi kommer att hjälpa Microsoft att bygga nya produkter som Fortaleza-glasögon. Osterhout Design Group äger också 140 patent relaterade till bärbara datorer, så Microsoft kan också dra nytta av det.

Idag rapporterade TechCrunch mer information om detta Microsofts avtal med ODG. Microsoft har betalat upp till 150 miljoner dollar för att köpa IP-tillgångar relaterade till förstärkt verklighet, huvudburna datorer och relaterade föremål från Osterhout Design Group.

Microsoft ODG Virtual Reality

"När det gäller vad vi gör [på ODG], menar vi inte vapen. Vi gör saker som kan hjälpa människor att göra sina jobb”, säger han. "Det verkliga fokuset är funktioner som också är tillämpliga i konsumentutrymmet." Med andra ord kanske ODG redan pratar med andra företag om konsumentprodukter; eller dess dörr är öppen för den möjligheten.

I alla fall kan du följa patentspåret för grunderna. Det är en samling av över 81 patent, med sex utfärdade patent och "minst" 75 patent på gång både i USA och internationellt. Du kan spåra dem själv här.; och här. och här. är länkar till två av de beviljade patenten för att illustrera vilken typ av teknologi vi talar om. De täcker saker som "Genomskinliga visningsglasögon för nära ögat inklusive ett delvis reflekterande, delvis sändande optiskt element" och "Modifiering av videoskärm baserad på sensoringång för en genomskinlig visning nära ögat."

Facebook meddelade nyligen att de har förvärvat Oculus, en startup som fokuserade på virtuell verklighetsspel via huvudmonterade skärmar för 2 miljarder dollar. Mark Zuckerberg avfärdade under sitt samtal i stort sett Sony och Microsoft som sina konkurrenter på detta område.

"Microsoft har inte ens kommit till den punkt där de har något att demonstrera än," han sade. Senare i sina kommentarer antydde han att den typ av enhet som Microsoft arbetar med är alltför bunden till en konsol och att vägen till dominans kommer att vara i huvudbonadsprodukter som i själva verket kan fungera som själva konsolerna och mobila enheter. "Vad vi i grund och botten tror är att till skillnad från Microsofts eller Sonys rena konsolstrategier, om du vill göra detta till en riktig datorplattform, måste du smälta ihop båda dessa saker."

Jag vet inte hur Mark avslutade Microsofts strategi i det här utrymmet utan att veta något om det!

Läs mer om från Techcrunch.

Mer om ämnena: ar, Fortaleza glasögon, microsoft, projekt morpheus, Virtual Rea, fönster, xbox

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *