Mer information om Microsoft Research-projekt som förbättrar FoV för AR- och VR-skärmar nu tillgänglig

Lästid ikon 2 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

Nyligen vi rapporterade om en Microsoft Research-artikel med titeln "Augmenting the Field-of-View of Head-Mounted Displays with Sparse Peripheral Displays" som utforskar konceptet med en gles perifer display, som utökar synfältet för en huvudmonterad display med en lätta, lågupplösta, billigt producerade lysdioder som omger den centrala högupplösta displayen. I grund och botten kommer användaren att känna att enheten har en större FoV än dess ursprungliga FoV. ACM SIGCHI har nu laddat upp hela videon av MSR:s presentation om detta projekt. Se den ovan.

Med SparseLightVR genomförde vi en användarstudie för att utvärdera användbarheten av vår implementering, och en andra användarstudie för att bedöma olika visualiseringsscheman i periferin och deras effekt på simulatorsjuka. Våra resultat visar att glesa perifera displayer är användbara för att förmedla perifer information och förbättra situationsmedvetenhet, är generellt att föredra och kan hjälpa till att minska åksjuka hos personer som är mottagliga för illamående.

Microsoft Research hävdar att dessa glesa perifera skärmar kan utöka det tillgängliga synfältet upp till 190º horisontellt, vilket nästan fyller det mänskliga synfältet. De tog prototyper av två proof-of-concept-implementeringar av glesa perifera skärmar: ett virtual reality-headset, kallat SparseLightVR, och ett augmented reality-headset, kallat SparseLightAR.

Du kan läsa mer om detta papper från ACM här..

Mer om ämnena: Synfält, Microsoft HoloLens, SparseLightAR, SparseLightVR