Fler AAA-utgivare vill ta ut $70 för nästa generations spel

Lästid ikon 2 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

PS5 och Xbox Series X AAA-utgivare

I kölvattnet av 2K:s övergång från traditionell prissättning på $59.99 för nya videospel till $69.99 per titel, funderar fler AAA-spelförlag på att hoppa ombord på den dyra paraden för att tjäna pengar. 

2K Games avslöjade sin dyrare prissättning i går med avslöjandet av NBA 2K21:s otroliga pristabell i fyra lager, vilket leder till att många fans uttrycker sina blandade reaktioner på nyheterna om spel som blir dyrare. Med 2K-spel fortfarande inklusive tung mikrotransaktioner i sina spel lämnade prishöjningen en sur smak.

2K är dock långt ifrån det enda företaget som funderar på att höja priserna för sina Xbox Series X och PlayStation 5 spel. I en GamesIndustry Intervju, avslöjade IDG Consultings vd Yoshio Osaki att fler AAA-förlag anser att prisökningen blir den nya normen.

"IDG samarbetar med alla större spelutgivare, och våra kanalkontroller indikerar att andra utgivare också undersöker att flytta sin nästa generations prissättning upp på vissa franchiseavtal," sa IDG:s VD till kanalen. "Inte alla spel borde få ett pris på 69.99 $ för nästa generation, men flaggskepps AAA som NBA 2K förtjänar denna prissättning mer än andra."

Osaki förklarade att prissättningen för videospel har legat ganska stilla sedan 2005. Medan Xbox 360- och PlayStation 3-generationen såg standardpriset på spel skifta från $49.99 till $59.99, har priserna inte flyttats från det trots andra medier, som TV-program och filmer, ökande.

"Under den tiden har kostnaderna och priserna i andra anslutna vertikaler ökat," sa Osaki och noterade att utvecklingskostnaderna har ökat med upp till 300%. "Även med ökningen till $69.99 för nästa generation, är den prishöjningen från 2005 till 2020 nästa generation bara upp 17%, mycket lägre än de andra jämförelserna."

"Medan kostnaden för utveckling och publicering har ökat, och prissättningen i andra underhållningsvertikaler också har ökat avsevärt, har nästa generations programvarupriser inte återspeglat dessa ökningar. $59.99 till $69.99 täcker inte ens dessa andra kostnadsökningar helt, men flyttar det mer i rätt riktning."

Osaki är inte den enda branschens högre titel som säger att AAA-spelutgivare kommer att behöva ändra sin strategi för att bekämpa ökande utvecklingskostnader. Ex-PlayStation-chefen Shawn Layden uttryckte sina tankar om utvecklingskostnader förra månaden, som säger att den nuvarande industrin inte är "hållbar".

Mer om ämnena: PlayStation 5, PS5, Xbox Series X