Middle-earth: Shadow of War fungerar bättre på Xbox One X än PS4 Pro enligt analys

Lästid ikon 2 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

När det tillkännagavs var Middle-earth: Shadow of War en av de första titlarna som bekräftats få förbättringar på Microsofts kommande Xbox One X. Systemet kanske inte är ute än, men utvecklarna på Monolith har redan detaljerat vad dessa förbättringar innebär , Inklusive två grafiklägen. Nu har Digital Foundry gjort en djupgående analys jämför Shadow of War som körs på Xbox One X med dess motsvarighet till PlayStation 4 Pro, och resultaten bådar extremt gott för Microsoft.

Vi visste tidigare att spelet skulle ha ett Favor Resolution-läge och Favor Quality-läge. Upplösningen kommer att inriktas på 4K-visuella bilder medan kvalitet skulle innehålla ritavstånd, ökad texturdetaljer, förbättrad skugg- och ljuskvalitet, ökad vegetation, förbättrad omgivande ocklusion, högre polygonantal och förbättringar av texturfiltrering. Många av dessa visas i videon från Digital Foundry nedan. Det som är intressant är hur mycket bättre det ser ut på en Xbox One X än på PlayStation 4 Pro. Xbox One X-versionen kan se bättre ritavstånd, tydligare och skarpare texturer och körs med en högre dynamisk upplösning än Pro; den lägsta var 3360×1890 jämfört med Pros lägsta pixelantal på 1512p. Detta är en förbättring på 56 %.

Digital Foundry fann också att Middle-earth: Shadow of War körde nästan felfritt på Xbox One X och nådde en nästan konstant bildhastighet på 30 FPS. Att stresstesta spelet i vissa områden förde ner bildfrekvensen till de låga 20-talet, men det presterar vanligtvis enastående även under scener med mycket action.

Det bör noteras att konstruktionen som testades av Digital Foundry var en tidig Gamescom-konstruktion och kanske inte är representativ för slutprodukten. Ändå är förbättringarna ganska märkbara.

Mer om ämnena: analys, digitalt gjuteri, Mellanjord: Skugga av krig, PlayStation 4 PRO, Xbox One X

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *