Microsofts Kevin Gammill delar överraskande detaljer om Project Scorpio-utvecklingspaket

Lästid ikon 1 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

Idag satte sig Microsofts Kevin Gammill och Larry Hryb för en intervju som gav oss en större inblick i Project Scorpio. Utvecklingssatserna är förmodligen den viktigaste delen av alla konsoler eftersom de är det som gör det möjligt för utvecklare att skapa fantastiska upplevelser. Designen på enheten är sådan att den ger enorm kraft till spelskapare. Intervjun kan ses nedan som förklarar principerna bakom den kommande konsolen.

Det är också intressant att notera att Larry Hryb sa att utvecklingspaketen ser väldigt annorlunda ut än själva konsolen. Även om det är säkert att anta att konsolen förmodligen kommer att vara en rektangel, förvänta dig inte en liknande design. Ventiler kan finnas på andra ställen bredvid 4K Blu-ray-enheten. E3 2017 är snart här så vi behöver inte vänta för länge för att ta reda på hur den ser ut och vad den kostar.

Mer om ämnena: utvecklare, Utvecklings paket, delfiner, Projekt Scorpio, xbox en

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *