Microsoft delar några Windows Phone 7-nummer

Lästid ikon 6 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

Förra året vid MIX’10 tillkännagav Microsoft först sin Windows Phone 7 Developer-plattform. Sedan dess har många saker förändrats. Brandon Watson från Microsoft har bloggade om några Windows Phone-nummer angående plattformen. Här är listan som delas av honom,

  • 1.5 miljoner – Windows Phone Developer Tools, bestående av Visual Studio Express för Windows Phone och Expression Blend 4 för Windows Phone, har laddats ner över 1.5 miljoner gånger. Med andra ord motsvarar antalet nedladdningar storleken på hela befolkningen i Philadelphia. (Någonstans ett NY Giants-fan bara skrek.)
  • 36,000 – Folk pratar mycket om antalet utvecklare i deras ekosystem. Det skulle vara lätt för oss att säga att vi hade 1.5 miljoner med utvecklarverktygen nedladdade, eller så skulle vi kunna prata om antalet personer vi har på e-postlistor, men det kommer vi inte. Vi ger hellre en nick till de 36,000 XNUMX medlemmarna i föreningen AppHub community som har röstat med sina plånböcker och blivit medlemmar i Windows Phone-utvecklargemenskapen.
  • †Antalet:†11,500 XNUMX – Vad är en app? Det är en fråga som verkligen kräver en viss granskning. För oss har vi från början alltid varit fokuserade på kvalitet framför kvantitet. Vi inser vikten av att få bra appar på vår plattform och att inte på konstgjord väg öka antalet faktiska appar som är tillgängliga för kunden genom att lista "bakgrundsbilder" som en kategori, eller kanske låta konkurrentens appar köras på plattformen för att öka. œtonnage.†Vi tror inte heller på praxis att räkna “liteâ€-appar som unikt kvalitetsinnehåll. I verkligheten existerar de bara för att utvecklare inte kan ha ett test-API och måste därför göra extra arbete. Slutligen, vi dubbel- och tredubblar inte appar som skickas in på flera språk.
    Vi respekterar att det är subjektivt att avgöra vad som är eller inte är en kvalitetsapp, till exempel kommer e-böcker som titlar förmodligen hitta vägen till plattformen i massor. Ändå tror vi att vi har standarderna och processerna på plats för att fortsätta säkerställa att kunderna har möjlighet att snabbt och enkelt hitta och skaffa kvalitetsappar och spel som ökar värdet på deras telefon.
    Vi har varit mycket fokuserade på kvaliteten på apparna på Marketplace sedan vi först annonserade plattformen för ett år sedan, och vi har gjort detta genom att göra det vi gör bäst för utvecklare; ge dem fantastiska verktyg, massor av exempelkod och oöverträffad support genom vårt otroliga team för utvecklare och plattformsevangelisering. Som ett resultat har vi appar; tusentals av dem. Faktum är att vårt ekosystem genererade 10,000 XNUMX appar snabbare än någon annan, utan att utfylla statistiken.
  • 7,500 – Det är fantastiskt att ha en plattform full av appar, men de flesta utvecklare vi pratar med är angelägna om att tjäna pengar. Det kommer att vara en funktion av några saker. Du kanske tror att den primära drivkraften är antalet telefoner på marknaden. Baserat på de samtal vi har med några av våra utvecklare, säger många till oss att de ser mer intäkter på vår plattform än konkurrerande plattformar, trots att vi ännu inte kan matcha det stora antalet telefoner som säljs. För dem handlar det om att verkligen sätta sitt eget pris och förmågan att bli uppmärksammad. Hittills har vi nästan 7,500 XNUMX appar som antingen betalas på vår Marketplace.
  • 1,200 – Även om de 36,000 1,200 registrerade utvecklarna är trevliga att prata om, är de XNUMX XNUMX nyregistrerade utvecklarna vi lägger till varje vecka otroligt uppmuntrande. Utvecklare är pragmatiker och de går dit det finns stora möjligheter.
  • 1,100 – På tal om annonsfinansierade appar finns det nu 1,100 XNUMX appar som genererar utvecklarintäkter med hjälp av Microsoft Advertising Ad Control. Ännu mer imponerande är den tvåsiffriga tillväxttakten för nya annonsfinansierade appar som läggs till på Windows Phone Marketplace varje månad. Kolla hur två studentutvecklare och en deltidshobbyist förvandlade sina appar till lukrativa intäktsströmmar.
  • 12 – Kunderna älskar våra appar. Älska dem. Windows Phone-kunder laddar ner i genomsnitt 12 appar varje månad. Med tanke på att telefonen bara har varit allmänt tillgänglig i cirka fyra månader, är det en mycket god efterfrågan.
  • 1.8 – Ingenting upprör utvecklare mer än att inte veta vad som händer med deras app under certifieringen. Sedan marknadsplatsen öppnades för appintag har utvecklare upplevt en genomsnittlig tid till certifiering på 1.8 dagar. Certifiering kan ge godkänt eller underkänt, men utvecklare får svar i genomsnitt på dagar – inte veckor eller månader.
  • 62% – När utvecklare får tydlig och föreskrivande vägledning om vad som förväntas av dem och deras app, är det bara rättvist att anta att appar kommer att klara certifieringen snabbt. Dom gör. 62 % av alla appar klarar certifieringen vid första försöket. Vi vet att vi inte har det perfekt än och vi fortsätter att arbeta med vårt samhälle för att ta reda på hur vi kan bli bättre. Till exempel, när vi uppdaterade policyn angående kravet på att tillhandahålla ett supportalias baserat på feedback från utvecklare, ökade passeringsfrekvensen med nästan 10 hela procentenheter. Vi kommer att fortsätta att lyssna på vår utvecklargemenskap för att säkerställa att de har en röst i granskningsprocessen samtidigt som de levererar högkvalitativa appar till våra gemensamma kunder.
  • 44% – Av alla betalappar på Marketplace innehåller 44 % av dem tillgång till en testversion. Våra utvecklare förlitar sig på Trial API som är tillgängligt för Windows Phone 7 för att öka konsumenternas förtroende för sina inköp. Prova innan du köper...vilket koncept.
  • 40% – Den statistik som gör mig mest upphetsad och talar mest om det arbete mitt team ännu inte har gjort är andelen registrerade utvecklare som har publicerat sina appar. 40 % av den fullt registrerade utvecklarpopulationen har publicerat en app eller ett spel, men 60 % har ännu inte publicerat. Det är otroligt spännande när man tänker på mängden kreativitet som fortfarande finns kvar.
  • 1 – Det krävs bara en idé. En idé för att komma igång med att bygga en fantastisk app eller ett fantastiskt spel, nå miljontals människor, eller kanske bara visa upp för dina vänner. Det tar bara en.

Brandon lovade mer engagemang för plattformen och utvecklarna under kommande år med mer information om vad som kommer till Windows Phone senare i år kommer att tillkännages på MIX'11.

Mer om ämnena: Utvecklare, Windows Phone 7

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *