Microsoft Research föreslår lösning för litet synfält på VR och AR (video)

Lästid ikon 2 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

gles

Det lilla synfältet hos Microsoft Hololens har länge varit en stridspunkt, men till och med Oculus Rift erbjuder bara 120 grader FoV, jämfört med runt 180 grader för våra ögon utan någon förstärkning.

Att utöka detta synfält, särskilt med Hololens, innebär mycket ökade kostnader och komplikationer, men Microsoft Research har föreslagit en lägre teknisk lösning som drar fördel av det faktum att vårt perifera seende har mycket lägre synskärpa än vårt centrala foveala syn.

Tekniken, som kallas sparse perifer display, utökar synfältet för en huvudmonterad display med en lätt, lågupplöst, billigt producerad uppsättning lysdioder som omger den centrala högupplösta displayen. Denna teknik har visats tidigare, men visas nu i en längre video.

I videon visar de att glesa perifera skärmar utökar det tillgängliga synfältet upp till 190º horisontellt, vilket nästan fyller det mänskliga synfältet. De tog prototyper av två proof-of-concept-implementeringar av glesa perifera skärmar: ett virtual reality-headset, kallat SparseLightVR, och ett augmented reality-headset, kallat SparseLightAR.

Med hjälp av SparseLightVR genomförde de också en användarstudie för att utvärdera användbarheten av deras implementering, och en andra användarstudie för att bedöma olika visualiseringsscheman i periferin och deras effekt på simulatorsjuka.

Deras resultat visar att glesa perifera displayer är användbara för att förmedla perifer information och förbättra situationsmedvetenhet, är generellt att föredra och kan hjälpa till att minska åksjuka hos personer som är mottagliga för illamående.

Forskningen presenterades vid ACM CHI 2016 på uppdrag av Robert Xiao, Carnegie Mellon University och Hrvoje Benko, Microsoft Research.

Vi vet inte om den här tekniken kommer att bli en verklig Microsoft-produkt, men det verkar verkligen vara en ny lösning som skulle vara något lätt att implementera. Vad tycker våra läsare?

Mer om ämnena: Synfält, hololens, microsoft research, video-