Microsoft Research skapar Haptic Link för att få VR-kontroller att kännas mer verkliga (video)

Lästid ikon 2 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

Även om kvaliteten på de visuella effekterna i virtuell verklighet fortsätter att förbättras med kraften hos datorer och GPU:er som används för att återge den, kan detsamma inte sägas för de flesta andra sinnen vi använder för att uppfatta verkligheten, inklusive känselkänslan.

I synnerhet kräver VR-spel och applikationer ofta användare att manipulera virtuella objekt med hjälp av kontroller utan någon känsla av att objektet verkligen finns där förutom att det är synligt.

För att föra in den viktiga känslan av känsel och kraftåterkoppling i VR skapade Microsoft Research Haptic Links, som är elektromekaniskt aktiverade fysiska anslutningar som kan återge variabel styvhet mellan två handhållna virtuell verklighetskontroller (VR).

När de är fästa kan Haptic Links dynamiskt förändra krafterna som uppfattas mellan användarens händer för att stödja den haptiska renderingen av en mängd olika tvåhandsobjekt och interaktioner. De kan stelt låsa kontroller i en godtycklig konfiguration, begränsa specifika frihetsgrader eller rörelseriktningar och dynamiskt ställa in styvhet längs ett kontinuerligt område.

Microsoft Research skapade tre prototyper av Haptic Links: Chain, Layer-Hinge och RatchetHinge. Se dem demonstrerade i Microsofts video nedan.

Även om det är osannolikt att de flesta sådana tillbehör kommer att bli tillgängliga för allmänheten, verkar vissa, såsom kedjan, enkla nog att de kan komma ut på marknaden en dag.

Hela papperet kan läsas här.

Via WalkingCat

Mer om ämnena: haptiker, microsoft research, video-, virtuell verklighet

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *