Microsoft släpper mer information om Crackdown 3:s olika spellägen, lootbackar och mikrotranskationer

Lästid ikon 3 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

I en intervju, Microsofts kreativa chef, Joseph Staten, samt produktionschef, Jorg Neumann, har avslöjat några ytterligare detaljer om Microsofts senaste tillskott till Crackdown-serien, som kommer ut på marknaden den 15 februari.

Den största nyheten är att Microsoft inte kommer att gå ner på vägen för mikrotransaktioner och loot box.

"Vi förbinder oss inte till [några efterlanseringsplaner] just nu, vi experimenterar fortfarande med vad som är bäst att göra", säger Staten. "Vi tittar på vad folk tycker är roligt, justerar balansen och så vidare. Vi tittar också på de långsiktiga krokarna. Vi vet att vi inte ville gå med mikrotransaktioner. Vi tänker inte på konceptet med lootlådor. Det kommer att finnas saker du kan låsa upp, allt coolare saker. Oavsett om de är rankbaserade eller baserade på antalet matcher, så spelar vi ärligt talat fortfarande med det. Vi har gjort hundratals saker att låsa upp. Vi kan ta det till många ställen.”

De avslöjade också att spelet kommer att ha två olika spellägen. Det ena kommer att vara ett Capture the Flag-läge där spelare kommer att försöka fånga och försvara kartpoäng, och den andra är en närstridsversion där spelarna samlar på hundbrickor från nedskjutna motståndare.

De avslöjade också detaljer kring kampanjläget:

"[Det är] endast en väninbjudan. Crackdown 3 har väldigt lite struktur, det har alltid varit spelets överklagande. Det är en stor öppen värld, med en enorm uppsättning vapen kan du göra saker i din egen takt. Det finns inget föreskrivet sätt att spela genom bossarna, till exempel. Om du har för många spelare med helt olika saker i tankarna, upptäckte vi att de tenderar att gå åt olika håll och aldrig se varandra. Vi kände att den bästa upplevelsen i Crackdown 3 var att spela med en vän, lägga upp planer för attacker, [läka] varandra, spränga skit tillsammans. Vi funderade på det, men till slut bestämde vi oss för att det här är ett spel som handlar om att rädda staden och hjälpa människor, snarare än att förvandla den till spillror. Vi ville försäkra oss om att vi erbjöd det, men det var i ett separat läge som helt handlade om förstörelse. Vi kände att multiplayer PvP, som blåste ur varandra, var denna fantastiska tematiska match för förstörelse i Crackdown. Så vi bestämde oss tidigt för att vi skulle lägga förstörelse helt och hållet i multiplayer.

Den destruktionsfokuserade kampanjen kan ses demonstreras av Franska Twitch-kanalen ivtv.

Flerspelarläget drivs av Microsofts Azure Cloud-teknik som gör att varje enskild del av en byggnad kan förstöras helt. Spelet har fortfarande Crackdowns traditionella soft-lock-inriktning som gör att du enkelt kan spåra ditt mål. Denna fullständiga förstörelse kommer inte att vara tillgänglig i kampanjen.

Crackdown 3 släpps den 15 februari på Xbox Game Pass. Xbox Game Pass är bara £7.99 or $9.99 en månad.

Via CogConnected

Mer om ämnena: tillslag 3, Crackdown 3 Wrecking Zone, Xbox Game Pass, xbox en

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *