Microsoft Q2 FY18 Intäkter: Xbox One X ökar spelintäkterna med 8 %

Lästid ikon 2 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

Microsoft har precis avslöjat sina resultat för andra kvartalet för 18 och spelintäkterna har återigen ökat för företaget.

Även om Microsoft inte avslöjar antalet sålda Xbox-konsoler längre, publicerar företaget Xbox Live-engagemang såväl som dess totala spelintäkter. Tack vare lanseringen av Xbox One X i november och några lockande erbjudanden på Xbox One S-system ökade spelintäkterna med 8 % under det andra kvartalet av Microsofts räkenskapsår 2018. Microsoft noterade specifikt att tillväxten "drevs av [14%] Xbox-hårdvaruinkomstökning från lanseringen av Xbox One X." Xbox-programvara och tjänster ökade å andra sidan bara med 4%. Som vanligt ökade Xbox Live månatliga aktiva användare med 7 % på årsbasis till 59 miljoner. Totala spelintäkter nådde 3.92 miljarder dollar.

När Xbox One X släpptes den 7 november 2017 överträffade den mycket efterlängtade konsolen mångas förväntningar. Återförsäljare från hela världen, inklusive GameStop, sålde ut sina initiala tilldelningar av systemet trots prislappen på $499 som vissa analytiker trodde skulle skada dess överklagande. Xbox-chefer till och med varnade för att vissa regioner skulle se brist på Xbox One X.

Utöver lanseringen av Xbox One X kan PlayerUnknown's Battlegrounds ha gett Xbox Live ett stort uppsving. Battle Royale släpptes till Xbox Game Preview exklusivt på Xbox One i början av december och har redan slagit till över 4 miljoner spelare.

För den intresserade, företagets resultat för första kvartalet Från och med oktober ökade spelintäkterna med 1 % med en intäktsökning på 21 % för Xbox-programvara och tjänster, uppvägd av lägre hårdvaruintäkter, enligt Microsoft. Under första kvartalet nådde spelintäkterna 1 miljarder dollar före julhelgen med aktiva Xbox Live-användare som ökade med 1.896 % på årsbasis till 13 miljoner användare.

Du kan läsa hela rapporten här..

Mer om ämnena: resultat, FY18 Q2, spelintäkter, microsoft, Microsofts resultat, xbox, xbox en