Microsoft lovar att Windows Mixed Reality kommer att vara en levande spelplattform med riktiga spel som kommer snart

Lästid ikon 3 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

Microsoft har tidigare sagt att vi inte ska förvänta oss att höra mycket om VR-spel på Project Scorpio på E3, men Microsofts Alex Kipman ville försäkra spelare och mixed reality-fans att de fortfarande var engagerade i plattformen.

"Vi är all-in på blandad verklighet", sa han. "Vårt primära fokus är att göra våra Windows Mixed Reality-upplevelser till en framgång."

Han noterade att trots att de inte pratade om VR på E3, gjorde sig företaget redo att avslöja både första- och tredjepartsspel för plattformen snart.

"Vi har spel från Microsoft Studios under utveckling för Windows Mixed Reality, och flera spelutvecklare arbetar nära oss för att få sina titlar till Windows Mixed Reality. Vi kommer att ha mer att dela om specifika spel och innehållsupplevelser som kommer till Windows Mixed Reality senare i sommar, efter E3. Det här är bara början för oss."

Han noterade att Microsoft inte fokuserade på hårdvara, och lämnade det till OEM, vilket tydde på att ryktena om att de tillverkade sina egna trådlösa VR-headset var falska.

Istället fokuserade Microsoft på mjukvara i form av Windows Mixed Reality-plattformen.

"Windows Mixed Reality är den mest kompletta mixed reality-plattformen för praktiskt taget alla typer av enheter. Medan Microsoft HoloLens är fokuserat på utvecklare och företagsscenarier idag, förväntar vi oss att se funktionerna i Windows Mixed Reality utnyttjas av en mängd olika enheter för att uppfylla en rad budgetar och krav när plattformen växer."

Han noterade att Microsoft ville ge alla Mixed Reality och att bara i år hade Acer, Asus, Dell, HP och Lenovo planer på att leverera Windows Mixed Reality-aktiverade headset som fungerar på Windows 10 och rörelsekontroller som är designade för att vara plug-and-play med de headseten och som kommer att träffas denna semester.

"Vi är uppmuntrade att se ett ökande intresse för lösningar och enheter som spänner över olika delar av hela mixed reality-spektrumet," sa Kipman.

"Vi förenar mixed reality-ekosystemet runt en plattform som möjliggör delade upplevelser och interoperabilitet mellan headset."

Eric Ackerson, senior produktmarknadsföring och varumärkeschef för Acer upprepade den känslan och sa att Acer bestämde sig för att lansera på Windows 10 eftersom det ger en gemensam struktur som utvecklaren behöver och att det "kommer att bli den största publiken."

Han tyckte inte att Acers VR-headset var sent.

"Early adopters har gått ut för att få det senaste och bästa, men nu måste vi nå den massmarknadens överklagande. Vi behöver folk för att utveckla spelen och innehållet och jag tror att vi sakta kommer att bygga därifrån.”

"Det är lite mindre spännande, men det händer mycket i bakgrunden."

Mer om ämnena: Alex Kipman, e3, Gaming, Windows Mixed Reality

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *