Microsoft erbjuder utvecklarriktlinjer för HoloLens 2:s coola handbifogade menyfunktion

Lästid ikon 3 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

HoloLens 2 har en cool funktion som kallas hand-attached menu eller hand-meny. Det gör att du snabbt kan ta fram handfäst virtuellt användargränssnitt som är tillgängligt när som helst och enkelt kan visas och döljas.

Funktionen är så praktisk att utvecklare har överbelastat den något, så Microsoft har tagit fram några riktlinjer för bästa praxis för att implementera funktionen.

Dessa inkluderar:

  • Håll antalet knappar litet
    På grund av det nära avståndet mellan en handlåst meny och ögonen och även användarens tendens att fokusera på ett relativt litet synområde när som helst (synkäglan är ungefär 10 grader), rekommenderar vi att du håller antalet knappar litet . Baserat på vår utforskning fungerar en kolumn med tre knappar bra genom att hålla allt innehåll inom synfältet (FOV) även när en användare flyttar sina händer till mitten av FOV.
  • Använd handmenyn för snabba åtgärder
    Att höja en arm och bibehålla positionen kan lätt orsaka armtrötthet. Använd en handlåst metod för menyn som kräver en kort interaktion. Om din meny är komplex och kräver längre interaktionstider, överväg att använda världslåst eller kroppslåst istället.
  • Knapp/panelvinkel
    Menyer ska skylta mot motsatt axel och mitten av huvudet: Detta gör att en naturlig handrörelse kan interagera med menyn med den motsatta handen och undviker alla besvärliga eller obekväma handpositioner när man trycker på knappar.
  • Överväg att stödja enhands- eller handsfree-drift
    Anta inte att båda användarens händer alltid är tillgängliga. Tänk på ett brett spektrum av sammanhang när en eller båda händerna inte är tillgängliga, och se till att din design tar hänsyn till dessa situationer. För att stödja en enhandsmeny kan du prova att ändra menyplaceringen från handlåst till världslåst när handen vänder (går handflatan nedåt). För handsfree-scenarier, överväg att använda ett röstkommando för att anropa handmenyn.
  • Undvik att lägga till knappar nära handleden (systemhemknapp)
    Om handmenyknapparna är placerade för nära hemknappen, kan den utlösas av misstag när den interagerar med handmenyn.

Handmeny med stora och komplexa UI-kontroller

HoloLens perspektiv på ett menysystem som alltid vänder sig mot användaren

Ibland implementerar utvecklare ganska stora handmenyer. Microsoft noterar att utökad interaktion med handmenyer kan orsaka armtrötthet och rekommenderar utvecklare att världen låser menyerna i rymden istället efter att de har anropats, vilket gör att användarna kan tappa armen.

Microsoft rekommenderar ett antal tekniker för att förhindra falsk aktivering när du tar fram handmenyn med en palm-up-händelse.

Dessa inkluderar att kräva en platt handflata eller att användaren faktiskt tittar på sin handflata när han gör gesten.

Microsoft föreslår inte heller att utvecklare ska vara kreativa med placeringen av handmenyn, och noterar att det verkar idealiskt att placera menyn bredvid vänster hand eller 13 cm ovanför handen, medan annan placering riskerar att bli falska aktiveringar, förvirring när dina händer överlappar varandra. eller orsakar trötthet hos användaren.

Baksidan av armen
Den svala baksidan av armmenyn är till exempel tröttande för användaren och kan utlösa oavsiktliga hemknappstryckningar.

Läs hela vägledningen med detaljerad information hos Microsoft här.

Mer om ämnena: utvecklare, hand-menyn, hololens

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *