Microsoft Gaming-chefen vill återuppliva Activisions bortglömda franchiseavtal

Lästid ikon 2 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

Xbox Game Studios Microsoft

Den nykrönade VD:n för Microsoft Gaming, phil Spencer, har uttalat företagets avsikt att återuppliva franchisingarna som Activision har glömt bort när de simmade i deras gigantiska Call of Duty-märkta pengagrop. 

Efter Microsofts monumentala förvärv av Activision Blizzard för 68.7 miljarder dollar, kan allas ögon riktas mot framtidens Call of Duty-franchisen, men Phil Spencer har inte glömt vad som gjorde Activision till en så hyllad utvecklare. 

I en intervju med The Washington Post, Spencer sa entusiastiskt att "vi hoppas att vi kommer att kunna arbeta med dem [Toys for Bob] när affären stänger för att se till att vi har resurser att arbeta med franchiseavtal som jag älskar från min barndom, och att teamen vill verkligen få.” 

"Jag tittade på IP-listan, jag menar, låt oss gå!" Spencer berättade sa. "'King's Quest', 'Guitar Hero' ... jag borde veta detta men jag tror att de fick 'HeXen'," fortsatte han, på något sätt glömde bort sådana som Spyro the Dragon, Krasch Bandicoot, Tony Hawk och Blur. 

Spencer fortsatte med att säga att han "ser fram emot dessa samtal. Jag tror verkligen att det handlar om att lägga till resurser och öka kapaciteten”, vilket är mycket vettigt, som Activision har dragit sina utvecklare sparkande och skrikande bort från det de vill arbeta med och in i Call of Duty-maskinen under en tid nu. 

Tyvärr måste vi vänta ett tag för att se någon av Spencers planer förverkligas, eftersom Microsofts förvärv av Activision Blizzard inte förväntas avslutas förrän i juni 2023 åtminstone. Även när affären är klar och dammad kommer det troligen att dröja ett tag tills vi ser ett annat spel från Activisons långa lista över övergivna IP, eftersom spelutveckling inte är en lätt process.

Mer om ämnena: Activision, Activision Blizzard, microsoft, Microsoft Gaming, phil spencer, xbox