Microsoft Game Stack syftar till att hjälpa spelutvecklare

Lästid ikon 2 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

Microsoft

Microsoft har tillkännagett Microsoft Game Stack, ett utvecklarvänligt paket med befintliga Microsoft-tjänster för att hjälpa till med spelutveckling.

Microsoft Game Stack har utformats för att göra det enklare att utveckla spel oavsett lagstorlek. Oavsett om du är en indieutvecklare för en person eller en gigantisk AAA-studio, vill Game Stack hjälpa dig att nå dina spelutvecklingsmål.

Game Stack samlar tjänster som Azure, Xbox Live, Visual Studio, DirectX, Havok, App Center och PlayFab.

Även om ingen av dessa tjänster är nya och tidigare har varit tillgängliga, antingen separat eller i sina egna paket, är de nu tillgängliga i ett enda, mer lättanvänt paket som riktar sig till alla typer av spelutvecklare.

Som vi tidigare rapporterat om har den molnbaserade tjänsten Azure redan använts i Crackdown 3. Crackdown 3 använder Azure för att säkerställa att dess Wrecking Zone-nivåer fungerar så sömlöst som möjligt.

As Petri påpeka, att utveckla spel blir mer och mer komplext eftersom tekniken blir mer komplicerad för varje ny generation av spel. Microsofts mål är att låta PlayFab och Azure göra det "tunga lyftet" av backend-funktionalitet, vilket innebär att utvecklare kan fokusera på det som verkligen betyder något.

Från och med idag introducerar Microsoft PlayFab Matchmaking i offentlig förhandsvisning. Den här tjänsten förenklar matchningsmöjligheter för spel med flera spelare. Privat förhandsvisning får nya verktyg som borde påskynda processen att lägga till röstchatt, spelanalys, användargenererat innehåll och aviseringar i spelet.

Sammantaget hoppas Microsoft att Game Stack ska göra det möjligt för utvecklare att hitta mindre komplexa lösningar på problem och ha en lättare tid med utvecklingsprocessen i allmänhet.

Källa: Microsoft

Mer om ämnena: App Center, azure, DirectX, Spelstapel, kaos, microsoft, Microsoft Game Stack, Petri, PlayFab, visuell Studio, Xbox Live

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *