Microsoft Flight Simulator fungerar nu mycket bättre på PC

Lästid ikon 2 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

Microsoft Flight Simulator

Efter att ha visat upp förra månaden, Microsoft Flight Simulator har äntligen fått sin efterlängtade femte stora uppdatering, vilket ger betydande prestandaförbättringar.

In senaste månadernas showcase, Asobo Studios VD Sebastian Wloch visade att Microsoft Flight Simulators femte stora uppdatering kunde höja prestandan avsevärt från 30 till 40 FPS när man flyger över Manhattan vid ultragrafik, hela vägen till en mjuk 55 till 60 FPS, med CPU:n inte längre är flaskhalsen. 

I patch notes för uppdateringen avslöjade Asobo Studios exakt vad de har gjort "för att göra upplevelsen mer sömlös", medan du svävar genom himlen. Anteckningarna om prestandapatch är följande: 

  • Förbättrat stöd för flera kärnor för CPU
  • Bättre minne och GPU-användning
  • Snabbare lastningstider
  • Stamningen har minskat avsevärt

Tack vare dessa dramatiska prestandaförbättringar kan vi förvänta oss att se liknande prestandavinster när vi försöker spela Microsoft Flight Simulator i VR, som tidigare var en sisyfeisk uppgift som krävde nästan superdatorprestanda för att fungera smidigt. 

Prestandauppgraderingarna är utan tvekan också avgörande för att Microsoft Flight Simulator ska kunna fungera smidigt på Xbox:s nästa generations Series X|S-konsoler, som den släpptes till igår. 

Dessa prestandaförbättringar har kommit tillsammans nya funktioner, tillgängligt för både PC- och Xbox-piloter, som vi täckte igår. Dessa nya funktioner inkluderar flygträning, Discovery Flights och assistans under flygning för att du ska kunna beundra den fantastiska värld som Asobo Studios har fångat. 

Mer om ämnena: Asobo Studio, Microsoft Flight Simulator, xbox, Xbox Game Pass, Xbox-serien s, Xbox Series X