Microsoft-detaljer Xbox One-kontrollen

Lästid ikon 4 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

Den nya Xbox One-kontrollern har över 40 förbättringar jämfört med den senaste generationens kontroller. Xboxs major Nelson diskuterar denna nya Xbox One-kontroller med general manager Zulfi Alam. Titta på videon för att ta en titt på den. Annars kan du läsa om allt nedan.

Impulsutlösare Xbox Ones trådlösa handkontroll har fyra vibrationsmotorer – en liten bakom varje avtryckare som lägger till exakt haptisk feedback till fingertopparna, och en större i varje grepp för storskaliga mullrar. Detta ger användarna en känsla av riktning och djup i spelet, vilket skapar rika, uppslukande upplevelser där skott, bilolyckor och explosioner kan komma till liv. Till exempel, i "Forza Motorsport 5" använder Turn 10 Studios impulstriggers för att ge spelare exakt feedback som förbättrar racingupplevelsen. Om dina däck bryter greppet på grund av överacceleration eller om du driver på gaspedalen, avger triggarna mycket tydliga vibrationer. Detta kombineras med chassibullet som förmedlar stötar, motorvrål och körning över ytojämnheter som kullersten.

Headsetljud av högre kvalitet – Dataöverföringshastigheten mellan styrenheten och konsolen har förbättrats, vilket möjliggör högre ljudkvalitet i kommunikationsheadset. Chatt i spelet över Xbox Live, enligt teamet, kommer i många fall att vara tydligare än att prata i telefon.

Förnyade tumstickor – Tumspakarna är byggda för precision och komfort. De är mindre och har en räfflad textur för bättre grepp. Konkurrenskraftiga spelare kommer att vara glada att höra att pinnarna kräver 25 procent mindre kraft för att röra sig, vilket gör att du kan justera ditt mål i ett förstapersonsskjutspel eller utföra ett halvcirkelsvep i ett fightingspel snabbare och mer exakt. Regulatorn använder även avancerad elektronik som minskar tumspakens dödzon i mitten.

Helt ny D-Pad – Den gamla Xbox 360 D-pad är ersatt av en ny design som hyllar klassiska kontroller och är utformad för att leverera mer precision och taktil feedback för spel. D-pads korsform är finslipad för att ge exakt inmatning i kardinalriktningen, svepande rörelser och kombinationer – viktiga faktorer för sport och fightingspel och andra upplevelser.

Knappar, knappar, knappar – A-, B-, X- och Y-knapparna är lägre än styrenheten med snävare avstånd, vilket gör övergången mellan var och en mjukare. En ny tillverkningsprocess i tre steg ger dessa knappar ett mer premiumutseende, som om bokstäverna på dem är upphängda i 3D-utrymme. Storleken och placeringen av Xbox-knappen har också ändrats så att vy- och menyknapparna är mer tillgängliga.

Sömlös anslutning – Varje handkontroll använder en kombination av osynlig reflekterande teknologi och lysdioder för att skicka en mönstrad infraröd signal till din konsol och Kinect-sensor. Detta gör inte bara sammankopplingen av enheterna sömlös, utan det gör det möjligt för Kinect att associera kontrollern med den som håller den. Detta introducerar innovativa upplevelser, som att byta spelare, där en delad skärm kan byta plats på TV:n om användare byter plats i soffan.

Lågeffekttillstånd – Om du tittar på en film eller behöver gå bort från TV:n går handkontrollen in i ett lågströmstillstånd som sparar batteri. I samma ögonblick som du tar upp den igen är den redo att användas utan att behöva synkronisera om med konsolen.

Förfinad för komfort – Regulatorns design är medvetet finslipad till närmaste tiondels millimeter för att erbjuda den mest bekväma passformen i användarnas händer, och testades utförligt av en bredare åldersgrupp än någonsin tidigare för att säkerställa att den är optimerad för så många människor som möjligt. Enligt teamets forskning förbättrar detta spelprestandan och möjliggör bekvämt spelande under längre perioder.

Vinklade avtryckare och stötfångare – Avtryckarna och stötfångarna är noggrant designade för prestanda och komfort. Den specifika vinklingen möjliggör en naturlig passform för dina fingrar, och avtryckarna kräver ett lättare drag, så att klämma den upprepade gånger är en enklare och mer exakt handling.

Internt batteriutrymme –Facket som rymmer AA-batterier är inbyggt i kontrollenhetens insida, vilket ger mer utrymme i botten för fingrarna att greppa. En annan bekväm förbättring är att kontrollern är både trådlös och trådbunden – anslut den helt enkelt till din konsol med en mikro-USB-kabel och anslutningen växlar automatiskt för att bevara batteritiden.

Mer om ämnena: styrenhet, microsoft, xbox, xbox en

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *