Maxime Béland ska lämna Epic och återvända till Ubisoft

Lästid ikon 2 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

Maxime Béland, tidigare kreativ chef för Splinter Cell-serien, ska enligt uppgift lämna Epic Games och återvända till Ubisoft efter inte ens ett års arbete på Fortnite.

Enligt VGC, Béland kommer att återansluta till Ubisoft som en del av företagets planer på att omstrukturera sin redaktion. Han kommer enligt uppgift att fungera som ny vicepresident för redaktionen, som kommer att se honom arbeta med flera titlar inom Ubisoft.

Béland hade tidigare arbetat på Ubisoft i 20 år och arbetat med olika titlar inom företaget. Han är kanske mest känd för sitt arbete som huvuddesigner och kreativ chef på Rainbow Six: Vegas och kreativ chef på Splinter Cell: Conviction och Splinter Cell: Blacklist.

Resonemanget bakom Ubisofts omstrukturering är att hjälpa till att förändra hur Ubisofts produktionsprocess fungerar i kölvattnet av några överväldigande negativa reaktioner på spel som Ghost Recon Breakpoint. Lyckligtvis, Ubisoft meddelade redan i oktober att de planerar att "revidera" spelet, så Ghost Recon Breakpoint borde åtminstone bli lite bättre i framtiden.

Den officiella MSPoweruser-recensionen för Ghost Recon Breakpoint var ganska bestämt emot spelet, gav det en ganska generös 3/10 och kallade det en "motbjudande rovdjursupplevelse insvept runt en expansiv värld med själen av en företags PowerPoint."

I oktober förra året meddelade Ubisoft också förseningar av Regnbåge sex karantänGods & Monstersoch Se Dogs Legion efter den "skarpa nedrevideringen" av förväntade intäkter från Ghost Recon Breakpoint och The Division 2.

Yves Guillemot, medgrundare och verkställande direktör för Ubisoft, sa att förseningarna var så att Ubisoft kunde säkerställa att varje spels "Respektive innovationer är perfekt implementerade för att leverera optimala upplevelser för spelare."

Mer om ämnena: Maxime Béland, Splinter Cell, ubisoft, Ubisoft omstrukturerar

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *