Matchmaking i Monster Hunter: World på Xbox One får korrigeringar efter ny patch

Lästid ikon 2 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

Monster Hunter: World släpptes samtidigt över hela världen på Xbox One och PlayStation 4 förra veckan för strålande recensioner, men det var inte utan sina hicka. Anmärkningsvärt är att spelets matchmaking-funktioner på Xbox One inte fungerade, inte heller SOS-signaler. Även om dessa problem har åtgärdats något med tiden, har Capcom distribuerat en officiell patch för att fixa matchmaking på Xbox One.

Detaljerad på Capcoms hemsida, patch 1.0.0.8 på Xbox One "fixade alla problem med matchningsfunktioner för Xbox One-spelare, inklusive Matchmake, Filter Search, Squad Sessions Session och Response to SOS." Xbox One-versionen, som PS4, fick också några ändringar som korrigerade problem med att samla poäng och belöningar samt fixade problem med jakthornet.

Trots dessa tekniska problem har Monster Hunter: World varit en enastående framgång för företaget. Capcom avslöjade att det slog franchiserekordet för de flesta enheterna skickas under de första tre dagarna, skickar 5 miljoner exemplar i kombination med digital försäljning. En uppdelning mellan plattformar lämnades tyvärr inte.

Om du är intresserad av Monster Hunter: World, kolla in vår recension. Nu när dess onlinefunktioner fungerar korrekt – jag kan bekräfta att SOS-signaler har fungerat i ett par dagar – borde fler människor hoppa in i spelet för att njuta av det.

Även om valet att avstå från en beta på Xbox One innan lanseringen möttes av kritik, är det bra att se att Capcom aktivt arbetar för att få spelet igång som avsett.

Mer om ämnena: capcom, Matchning, Monster Hunter World, plåster, uppdatering, xbox en