Mänskligheten försenad till den 17 augusti

Lästid ikon 1 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

Mänskligheten

Amplitudes Civilization-liknande historiska 4X-spel Humankind har försenats till den 17 augusti för att fullända spelet efter feedback. 

Tillkännagavs på Twitter, Chief Creative Officer för Amplitude, Romain de Waubert, sa "Det här spelet betyder mycket för oss, och mer än något annat vill vi hedra samhällets förväntningar på det." 

"Spelare har alltid legat i hjärtat av Amplitudes filosofi, och att släppa spelet den 17 augusti kommer att ge oss extra tid att fortsätta arbeta med samhället och polera spelet för en fantastisk dag ett-upplevelse." Han fortsatte med att säga i resten av tillkännagivandet. 

"Vad berättade våra spelare om sina erfarenheter av OpenDev och vad gör vi för att ta itu med deras problem?" Amplitude-teamet frågade sig själva i en efterföljande utvecklarblogg

"Vi kommer att arbeta med att ta itu med tempo, balansering, diplomati, tillgänglighet och AI (bland annat)" svarade de och gav en bra indikation på hur de verkligen försöker använda spelarfeedback som den resurs det kan vara, särskilt efter uppmärksammade misstag som vi har sett tidigare. 

Mer om ämnena: 4X, Amplitud, fördröja, Mänskligheten, Sega

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *