Hör hur Microsofts Xbox Adaptive Controller skapades i detta GDC-föredrag

Lästid ikon 1 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

Microsofts Xbox Adaptive Controller är designad främst för att möta behoven hos spelare med begränsad rörlighet. Den har stora programmerbara knappar och ansluts till externa switchar, knappar, fästen och joysticks för att göra spel mer tillgängligt. Ingångar för knapp, tumsticka och trigger styrs med hjälpmedel som är anslutna via 3.5 mm-uttag och USB-portar.

Microsoft samarbetade med The AbleGamers Foundation, The Cerebral Palsy Foundation, SpecialEffect, Warfighter Engaged och många communitymedlemmar för att designa denna nya kontroller.

I detta GDC-föredrag 2019 delar Microsofts Bryce Johnson och Craig Hospitals Erin Muston-Firsch sina erfarenheter av att utveckla Xbox Adaptive Controller och ger dig tips om hur du kan designa bättre kontrollscheman eller input för personer med begränsad rörlighet i din hårdvara eller spel.

Du kan beställa denna nya kontroller här för $99 från Microsoft Store och här från Gamestop.

Via WalkingCat

Mer om ämnena: microsoft, Microsoft Store, Ordersammanställning, xbox adaptiv kontroller

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *