Halo Infinites sandlåda är 90% komplett, behöver bara poleras

Lästid ikon 2 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

Halo Infinite Engine Chris Lee

343 Industries har avslöjat att sandlådeinnehållet för Halo Infinite är nästan komplett, men det behövs mer polering innan lanseringen.

Förklaras i a ny uppdatering för den kommande Xbox-exklusiva, sa den ledande sandlådedesignern Quinn DelHoyo att kampanjinnehållet för närvarande är 90 % färdigt.

"[Sandbox-teamet] är superupptagen," sa DelHoyo. "Vi har alla fixat buggar på vårt lanseringsinnehåll och några spännande insatser som startar för framtida uppdateringar – som nya fordon, utrustning, etc. Men vi leker ganska mycket och letar efter sätt att polera och förbättra allt. Allt vårt lanseringsinnehåll är i spelet och spelas dagligen, men det krävs en stark ansträngning för att få något från 90 % till en full 100 % fartygskvalitet.”

För närvarande pågår arbete för att eliminera eventuella buggar och utvärdera den visuella troheten hos "sandlådeföremål" som vapen, fordon och utrustning. Med många upprörda över det grafiska tillståndet för Halo Infinite under avslöjandet, är 343 angelägen om att förbättra innan lanseringen.

"Så vi pressar hårt för att squasha insekter och trimma våra leksaker så att de är på en bra plats när vi kommer närmare och närmare lanseringen (och offentlig flygning innan dess). Dessutom tar vi oss tid att utvärdera det visuella i vissa sandlådeföremål med målet att säkerställa att allt landar på det sätt som art directors hade tänkt sig. Som ett resultat kan vissa sandlådeföremål som vi tidigare har visat få en ansiktslyftning här och där när du ser dem igen.”

Med enspelarinnehållet nästan färdigt, kommer den långa förseningen till Halo Infinites höstsläpp att ge laget en chans att komma före framtida uppdateringar. Med det nya spelet som kommer att bli en livetjänsttitel under de kommande tio åren samt ett gratis multiplayer-spel, att ha extra tid att förbereda ger laget en fantastisk möjlighet att sparka igång saker starkt.

Mer om ämnena: 343 Industries, halo, Halo Oändlig, pc, xbox en, Xbox One X, Xbox-serien s, Xbox Series X

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *