Ken Levines Ghost Story Games har enligt uppgift fastnat i utvecklingshelvetet

Lästid ikon 2 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

Ghost Story Games

Enligt en ny Bloomberg rapport, Ken Levines nya, ish, studio Ghost Story Games har lidit igenom utvecklingshelvetet mitt i många omstarter och förändringar i riktning.

I rapporten fäster flera anställda problemen som plågar studion på Levine själv, och kritiserar hans ledarstil som ofta ledde till utbrändhet efter att han skrotade månaders arbete för att ta en ny riktning. 

Enligt tidigare anställda skulle Levine ofta ändra sig om riktningen för sitt oanmälda spel efter att ha spelat hit indietitlar som Dead Cells eller Ogiltiga Bastards, och insisterar på att hans spel ska ses över för att vara mer likt de där indieälsklingarna, snarare än vad han än lagade till från början. 

Medan anställda enligt uppgift lämnades utbrända, demoraliserade och fruktade för sina karriärer på grund av denna volatilitet inom studion, har Levine fortsatt oförskräckt tack vare sin relation med Take-Two Interactive, vilket gör att hans studio kan existera som ett "avrundningsfel" ” till Grand Theft Auto-förlaget. 

Denna ekonomiska säkerhet har tillåtit Ghost Story Games till synes hela tiden den någonsin kan önska, men Levines nästa spel verkar inte vara närmare att släppas på grund av det. I en paneldiskussion från 2017 på EGXLevine sa att "i nästan varje spel jag någonsin har arbetat med inser du att du har ont om tid, och sedan gör du spelet", men utan någon deadline i sikte, vilket gör att spelet verkar vara en långsam process . 

Den enda funktion som verkar vara konkret i Levines oanmälda spel är ett "narrativt lego-koncept", där stora delar av spelet skulle förändras beroende på spelarnas åtgärder, en funktion som vi har sett många gånger nu sedan Ghost Story Games grundades i 2014. 

Även om det inte finns något officiellt besked om när Ghost Story Games första spel kan släppas, sa en anställd till Bloomberg att en beräknad release fortfarande kan vara två år bort.

Mer om ämnena: Utveckling helvete, Ghost Story Games, Ken Levine