Spelutvecklare: Portera dina XNA Windows Phone-spel till Windows 8 med MonoGame

Lästid ikon 1 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

Det enda sättet att bygga spel på Windows 8 och publicera det på Windows Store är att använda HTML5/JS, XAML/C#, XAML/VB eller C++ och DirectX. Men om du redan har en XNA-spelkodbas behöver du inte skriva om hela din kodbas.

Windows Phone Game-utvecklare kan nu enkelt porta sina XNA-spel till Windows 8 Metro-miljö med MonoGame. MonoGame är en öppen källkodsimplementering av Microsoft XNA 4 Framework. Det tillåter XNA-utvecklare på Xbox 360, Windows och Windows Phone att porta sina spel till iOS, Android, Mac OS X, Linux och Windows 8 Metro.

VÄPNAD! är det första spelet som porteras till Windows 8 Metro med MonoGame och det är nu tillgängligt på Windows Store.

Läs mer om det här.

Mer om ämnena: spel, Windows 8, Windows Phone 8, xna