Spelutvecklare: Portera dina XNA Windows Phone-spel till Windows 8 med MonoGame
1 min. läsa
Publicerad den
Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer
Det enda sättet att bygga spel på Windows 8 och publicera det på Windows Store är att använda HTML5/JS, XAML/C#, XAML/VB eller C++ och DirectX. Men om du redan har en XNA-spelkodbas behöver du inte skriva om hela din kodbas.
Windows Phone Game-utvecklare kan nu enkelt porta sina XNA-spel till Windows 8 Metro-miljö med MonoGame. MonoGame är en öppen källkodsimplementering av Microsoft XNA 4 Framework. Det tillåter XNA-utvecklare på Xbox 360, Windows och Windows Phone att porta sina spel till iOS, Android, Mac OS X, Linux och Windows 8 Metro.
VÄPNAD! är det första spelet som porteras till Windows 8 Metro med MonoGame och det är nu tillgängligt på Windows Store.
Läs mer om det här.