Framtida Windows Mixed Reality-headset behöver bara en USB-C-kabel

Lästid ikon 2 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

Nuvarande Windows Mixed Reality-headset använder en svårhanterlig kombination av HDMI- och USB-C-portar, men ett nytt industrikonsortium ledd av NVIDIA, Oculus, Valve, AMD och Microsoft introducerade idag VirtualLink™-specifikationen – en öppen industristandard som möjliggör nästa generations VR-headset för att ansluta till datorer och andra enheter med en enda USB Type-C-kontakt med hög bandbredd istället för en rad sladdar och kontakter.

Den här nya anslutningen, ett alternativt läge för USB-C, förenklar och snabbar upp VR-installationstiden och undviker viktiga hinder för VR-antagande. Det kommer också att ge uppslukande VR-upplevelser till mindre enheter med färre portar, som tunna och lätta bärbara datorer.

"Simulerande verklighet kräver otroligt visuell trohet och bearbetningskraft", säger Jason Paul, chef för spel och VR, NVIDIA. "Med en enda kabel med hög bandbredd, låser VirtualLink hela datorns potential för att driva fantastiska VR-upplevelser."

VirtualLink ansluts till VR-headset för att samtidigt leverera fyra höghastighets HBR3 DisplayPort-banor, som är skalbara för framtida behov; en USB3.1-datakanal för att stödja högupplösta kameror och sensorer; och upp till 27 watt effekt. Detaljer finns på www.VirtualLink.org.

"Vi har varit involverade i VirtualLink från början och stödjer industristandardmetoder för nya Windows-upplevelser inklusive blandad verklighet", säger Scott Evans, chef för Mixed Reality, Microsoft.

Standarden kommer bara att komma till nästa generation av Windows Mixed Reality-headset, medan nuvarande enheter kommer fortfarande att kräva HDMI 2.0, DisplayPort 1.2, HDMI 1.4 eller DisplayPort 1.2 och USB-anslutning USB 3.0 Typ-A- eller Type-C-kontakter.

Mer om ämnena: USB-c, Windows Mixed Reality

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *