Flight Simulators bostadsobelisk på 200 våningar orsakades av ett stavfel
2 min. läsa
Publicerad den
Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer
Microsoft Flight Simulator kan utses som en 1:1-rekreation av vår goda gröna jord, men det finns några avvikelser som befolkar spelets värld. Exempel: Melbourne, Australien har en massiv obelisk på 200 våningar som sticker långt upp i himlen down-under.
Upplagt på Twitter av Alexander Muscat, Melbournes 200 våningar höga monument är tydligen inte ett inslag i Melbournes bostadsområde. Vem visste? Naturligtvis orsakade utseendet på det imponerande tornet många brännande frågor i hjärtat av Flight Simulator-fans.
I Microsoft Flight Simulator genomborrar en bisarrt, omöjligt smal skyskrapa himlen i Melbournes norra som en australisk förortsversion av Half-Life 2:s Citadel, och jag är -all för det- pic.twitter.com/6AH4xgIAWg
— Alexander Muscat linktr.ee/alexandermuscat (@alexandermuscat) Augusti 19, 2020
Efter Twitter-tråden gick Twitter-användare på ett uppdrag för att upptäcka ursprunget till Flight Simulators eldritch skyskrapa. (Rapporterat av Eurogamer.)
Med Flight Sims kartdata starkt baserad på Bing Maps, problemen med denna höga monstrositet fastställdes snabbt. Även om problemet är knutet till Bings data, går tråden bara lite längre in i OpenStreetMap, ett gemenskapslett kartinitiativ som Bing Maps använder för en del av sina data.
Twitter-användare Deborah Pickett svarade på inlägget med den avslöjande informationen att kartläggaren som markerade byggnaden av misstag hade kartlagt byggnaden som 212 våningar hög.
https://twitter.com/futzle/status/1296291571491434496?s=20
Kanske kommer Melbournes gigantiska torn i framtiden att tas ner i storlek i Microsoft Flight Simulator. Förhoppningsvis kommer det att bli ett dödsmärke för alla som vågar motsätta sig det.