DirectX 12-stöd för Windows 7 ger ray-tracing till det gamla operativsystemet

Lästid ikon 2 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

Ett partnerskap mellan Microsoft och NVIDIA har gett oss ett mirakel: DirectX 12 och NVIDIA RTX Ray-tracing på Windows 7. Det här nya DirectX 12-stödet för Windows 7 är en spelväxlare för den åldrande programvaran.

Den förra har redan använts tidigare. Även om det är förvånande, Microsoft hjälpte utvecklaren Blizzard att ta med en DX12-version av den klassiska MMO World of Warcraft till Windows 7.

Med introduktionen av DirectX 12 till det äldre operativsystemet undrar många om RTX Ray-tracing kommer till plattformen eller inte. Ja, men med några förbehåll.

Detaljerad genom Microsofts DirectX-blogg, förklarade programchefen Jianye Lu att även om Microsoft har släppt resurser för utvecklare för att få sina DX12-spel på Windows 7, måste utvecklare fortfarande stödja det inbyggt.

"För att bättre stödja spelutvecklare i större skala, publicerar vi följande resurser för att tillåta spelutvecklare att köra sina DirectX 12-spel på Windows 7," skrev Lu. "Vänligen posta teknisk fråga eller feedback till vår Discord-kanal på http://discord.gg/directx.

Vi vill tacka utvecklingsgemenskapen för deras hjälp med att utveckla DirectX 12-teknologin, och vi har varit så glada över att arbeta med spelutvecklare för att ge alla deras kunder fördelarna med DirectX 12. Fortsätt gärna med feedback!"

Det är ett mirakel i slutet av sommaren.

Mer om ämnena: DirectX Raytracing, DirectX12, DX12, nvidia, RTX förlängning, Windows 7