Utvecklare: Lägg till stöd för Peer-to-Peer Multiplayer-spel i Windows Phone Mango

Lästid ikon 1 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

En av de snygga funktionerna som kommer till Windows Phone Mango för utvecklare är stödet för åtkomst till TCP och UDP Sockets. Detta kommer att göra det möjligt för spelutvecklare att aktivera sina spel för multiplayer-spel. Från Kanal 9,

En av de nya funktionerna för appplattformen i Windows Phone Mango är TCP och UDP Sockets. I det här blogginlägget kommer jag att prata om att använda detta för att utöka ett befintligt spel för att lägga till peer-to-peer multiplayer över WiFi med UdpAnySourceMulticastClient. Telefoner som kör spelet på samma WiFi-nätverk upptäcker varandra automatiskt och spelarna dyker bara upp på skärmen.

Det finns också en exempelkod för ett riktigt spel för utvecklare att lära sig hur man aktiverar dessa för sina respektive spel. Förhoppningsvis får vi några bra multiplayer-titlar från utvecklare med lanseringen av Windows Phone Mango.

via: mobilitydigest

Mer om ämnena: utvecklare, Gaming, nyheter, Windows-telefon

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *