Utvecklare skapar holografiskt fönster med hjälp av Microsofts Kinect-sensor

Lästid ikon 1 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

Valves Portal-spel är känt för sin gameplay där portaler kan användas för att teleportera mellan olika platser. De återges som virtuella fönster till den anslutna platsen med de välkända orangea och blå ringarna runt dem. En utvecklare har nu skapat en riktig portal med Kinect-sensorer. Se videon ovan.

Kinect V2 är en sensor som kan användas för att spela in en 3D-vy av världen i realtid. Den kan också spåra användare och se vad deras kroppsställning är. Detta kan användas för att utföra huvudspårning och rekonstruera en kameravy till en 3D-värld som om du tittade genom ett virtuellt fönster. Genom att använda en Kinect för huvudspårning och en annan Kinect för att rekonstruera en 3D-vy, kan den virtuella fönstereffekten av en portal skapas i verkligheten. Genom att använda både Kinects för 3D-världsrekonstruktion och head tracking kan en tvåvägs portaleffekt uppnås.

Läs mer om det på Channel9.

Mer om ämnena: Holographic, hololens, kinect, microsoft, fönster