Utvecklare App Store smärta kan vara Marketplace vinst

Lästid ikon 3 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

Apple App Store lanserades med stort fanfar om att utvecklare slog den rik med mycket liten ansträngning – de så kallade App Store-miljonärerna.

Newsweek har nu avslöjat hur prekär situationen i Apples appbutik faktiskt har blivit, väsentligt för naiva utvecklare som inte har gjort sitt hemarbete innan de följt den lämmelliknande App store guldrushen, som har lockat mer än 125,000 XNUMX programmerare.

Newsweek genomförde nästan intervjuer med App Store-utvecklare, där de, långt ifrån att beskriva App Store är en värld av lätta möjligheter, eller ett snabbt spår för att sluta ratrace, talade om en ångestfylld marknadsplats full av förvirrande regler, långa odds, och liten känsla av kontroll över ens framgång eller misslyckande. "Det är typ av en crapshoot", säger en utvecklare.

Inte bara har de flesta säljare misslyckats med att gå med vinst, även utvecklare med högt rankade spel och applikationer har gjort mycket mindre än vad man brukar tro. Många kommer inte alls i närheten av att få tillbaka sin investering.

De flesta appar tar minst sex månaders heltidsarbete och kostar mellan $20,000 150,000 och $XNUMX XNUMX att utveckla.

Men under de senaste 18 månaderna har det genomsnittliga priset på appar kraschat: nu kostar tre av fyra 99 cent eller mindre, enligt spårningsföretaget 148apps.biz.

Detta är inte vägen till rikedomar.

"Vi är långt ifrån att kalla oss "appbutiksmiljonärer". " sa en annan utvecklare. Han noterar att trots att hans företag tjänar 200 000 USD i intäkter, tjänar han runt 10 USD per timme efter att ha redovisat kostnaderna. "Vi tjänade tillräckligt för att leva, men inte alls lika mycket som om vi hade kvar våra jobb på ett vanligt spelföretag."

"Att tala som en liten utvecklare som har släppt Mac-programvara i över ett decennium, är App Store trasig," Gedeon Maheux, medgrundare av mjukvaruföretaget Iconfactory, skrev på sin blogg förra månaden under rubriken LOSING RELIGION.

Gizmodo tog upp App Store-problemet och noterade att den koncentrerade hyperkonkurrenskraftiga marknaden orsakade ett enormt tryck att delta i en kapplöpning om botten, med priserna ständigt fallande.

Utvecklare noterade att Apple var medskyldig till detta genom att rangordna applikationer i termer av antal nedladdningar på sin portal:

Rangordningen efter volym (i motsats till intäkter) på App Store verkar driva ned priserna på appar. Bortsett från att vara presenterad av Apple, är exponeringen av en app beroende av dess rankning i topplistorna, så utvecklare sänker priserna för att få en högre ranking.

Detta ekas och förstärks av skaparna av Twitterific, en app som, i ett försök att förbli konkurrenskraftig, såg priset falla från $10 till $4, trots aktiv utveckling och en växande funktionsuppsättning:

Även om dessa förändringar representerar förmåner för användarna, betyder det också att det är nästan omöjligt att upprätthålla lönsamheten för en viss mjukvara i App Store om du inte har en brytningsträff.

I slutändan kan utvecklare fortsätta att jaga minskande avkastning eller leta någon annanstans. Twitterific-teamet sa:

Jag och andra som jag har inget annat val än att fokusera våra utvecklingsinsatser någon annanstans.

För dessa utvecklare finns det ett tydligt alternativ, där butiksvärden inte aktivt främjar ett lopp mot botten: Marknad för Windows Mobile. Vi hoppas få se deras ansökningar där.

Mer om ämnena: äpple, marknadsplats, windows mobile

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *