Destroy All Humans recension: En kultklassisk remake som inte är alltför främmande

Lästid ikon 6 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

Destroy All Humans recension

Det har gått 15 år sedan utvecklaren Pandemic prydde oss med den utomjordiska kraftresan som är Destroy All Humans och vi har fortfarande inte blivit utplånade av överjordiska varelser. Även om olika videospelsupplevelser innehåller mänsklighetens förstörelse, är det sällsynt att vi får omfamna det som en primär loop, vilket gör denna invasions-B-films tumult något unikt.

Destroy all Humans kanske inte absolut behövde en remake, men genom att göra det har THQNordic och Black Forrest gett denna löjliga parodi en ny chans att visa oss hur det är att vara den lilla gröna mannen överst på en Space Invaders-skärm.

Destroy all Humans placerar spelare i rymdstövlarna till Cryptosporidium, en medlem av Furon-imperiet – typiska gråa färger som påminner om en av de där konstiga utomjordingarna i de skumfyllda äggen som du kan hitta i museumspresentbutiker. Trots spelets uppenbara titel besöker Crypto inte bara jorden för att förånga människor, utan beger sig istället till 1950-talets jorden för att istället hämta DNA från sitt folk och rädda dem från utrotning. Naturligtvis tar det inte lång tid för människosläktet att göra vad den är bäst på, vilket kickar igång ett tjusigt krig mot Crypto – som släpper lös hans sadistiska tendenser. 

Destroy All Humans
Cryptosporidium och Orthopox arbetar tillsammans för att hitta ett sätt att rädda Furon-loppet.

Även om Crypto sannolikt betraktar hela mänskligheten som sin fiende, finns det specifika grupper av människor i spelet som utgör ett mer hot än andra. Från att polisen skjuter först och ställer frågor senare, till att armén använder sin råstyrka, kommer du att ha händerna fulla när du försöker slutföra varje uppdrag. Du kommer också att behöva brottas med en hemlig organisation känd som "Majestic", skrämmande Men in Black som besitter tekniken för att blockera dina onda utomjordiska förmågor.

Om du har sett filmen Mars Attacks, då kommer du att vara helt bekant med det mekaniska konceptet Destroy All Humans mål om mänsklig utplåning. Crypto har två metoder för att begå folkmord: att korsa nivåer till fots och jetpack eller ta sig till skyarna i ett flygande tefat.

På marken kan Crypto använda sina telekinetiska krafter för att plocka upp och kasta människor och föremål, samt använda sin multifunktionella rymdpistol – som ger honom 4 typer av eldkraft. De är som följer: 

Smakämnen Zap-O-Matic tillåter Crypto att elektrokutera människor utan behov av ammunition, och förlitar sig istället på en laddningshastighet och kapacitet som en halo energivapen. Oftare än inte kommer du att finna att du använder Zap-O-Matic som standard, eftersom det kommer att bli en välbekant händelse att ta slut på ammunition. Cryptos mångsidiga vapen har också en sönderfallsstråle, som bränner köttet från fiender, jonsprängkapslar och en analsond, som kommer in i stanken och drar ut offrens hjärnor med en tillfredsställande "pop". 

Destroy All Humans
Destroy All Humans: Skelington. Japp, Destroy All Humans har stora beniga skelett. 

Precis som hans pistol underlättar Cryptos tefat också fyra eldlägen: Death-Ray, Abducto Beam, Sonic Boom och Quantium Deconstructor. De gör som de säger på burken. Återigen, precis som med Zap-O-Matic, kommer du sannolikt att använda den laddande Death-Ray mer än något annat eldläge medan du suger upp livlösa föremål för att förvandlas till andra former av ammunition.

Femton år senare och detta ammunitionssystem känns fortfarande onödigt komplicerat. Istället för att skapa ett incitament att gå ut och fylla på ditt vapen, känns det istället som en distraherande syssla. Med tanke på att Crypto kan få genom att helt enkelt använda sin Zap-O-Matic och telekinesis, finns det ingen anledning att riskera ditt liv genom att försöka omvandla ett slumpmässigt föremål till ammunition samtidigt som du utsätter dig för att bli upptäckt, eller när du beskjuts under strid. 

Bortsett från irriterande egenheter, striden i Destroy All Humans är lika rolig och sadistisk som alltid. Från att slå in fiender i marken eller luften med din telekinesis till att förstöra allt under dig från ditt tefat, det finns massor av moraliskt tveksamt kul att göra. Varje explosion och dödsanimering känns tillfredsställande, med spelets effektiva användning av fysik som gör att allt passar ihop precis.

Destroy All Humans
Du kanske är A Thing From Another World, men du vill bara passa in... Och döda allt. Destroy All Humans är väldigt transparent i vad det är. 

Vapen kan uppgraderas tillbaka på ditt moderskepp av din ledare, Othopox, i utbyte mot DNA, vilket lindrar en del mindre stridsfrustrationer i det tidiga spelet. De flesta uppgraderingar kretsar kring att kunna använda en förmåga längre, att ha bättre sköldar eller ökad ammunitionskapacitet, allt detta kommer att göra ditt liv lättare att du tar bort andras. Självklart uppgraderingar kostar allt mer DNA, vilket ger dig en anledning att utföra sidouppdrag inom varje område, men de erbjuder nya sätt att ta sig an varje stridsmöte. 

Spelets strid åtföljs av mer smygande mekaniker som "Holobob", en The Thing-liknande förmåga att formskifta till närliggande människor. För att upprätthålla den här förklädnaden krävs att Crypto ständigt använder sina psykiska krafter för att skanna människors sinnen och tömma din psykiska mätare. Till skillnad från originalet kan du inte använda telekinesis när du är förklädd; dina krafter kan vara mer balanserade men det leder till något mindre roligt. 

Cryptos tankekontroll fungerar som ett passivt-aggressivt alternativ till full-on strid – avgörande när det gäller att framgångsrikt utföra smyg- och infiltrationsuppdrag. Du kan få människor att följa dig, slåss för dina vägnar och medvetet distrahera andra. I kombination med förmågan att förändra formen är dessa mekaniker nästan lika roliga som direkt mänsklig förintelse, eftersom de subtilt stärker spelets djupt inbäddade humor.

Att smyga genom områden kommer förmodligen inte att tillfredsställa smygkännare. De involverar inte mycket skicklighet och kan enkelt uppnås genom att använda samma knep och tips, men dessa segment bidrar till det roliga i varje situation. Gags och skämt som utgör sammanhanget av Cryptos världsdominerande äventyr bygger på att utnyttja mänsklighetens dumhet, överdriva sanningar om vårt samhälle och göra ett skådespel av dem och de flesta skämt landar fortfarande, 

Jämfört med dess källmaterial från 2005 har Destroy All Humans inte förändrats så mycket. Istället för att vara en direkt omformning som Final Fantasy VII, Destroy All Humans följer istället samma tillvägagångssätt som MediEvil, eller den nyligen släppta SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom Rehydrated.

Destroy All Humans fungerar som ännu ett exempel på hur man återskapar en älskad klassiker, utan att förstöra det som gjorde den speciell. Om du älskade det ursprungliga spelet, då allt som fångade ditt ursprungligen hans här och stod för. Förhoppningsvis kommer denna remake att markera en triumferande återkomst för serien, vilket i sin tur skulle säkerställa att detta konstiga lilla freak av ett spel kan behålla sin närvaro i spelbibliotek i många år framöver. I alla fall välkomnar vi fler Destroy All Humans.