Death Stranding PC-recension: Ett fantastiskt sätt att få in de apokalyptiska stegen

Lästid ikon 5 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

Death Stranding PC-krav

När världen äntligen presenterades för Death Stranding var ingen beredd på vad den faktiskt var. För vissa var det bara en gångsimulator som levde i skuggan av Hideo Kojimas arv. I motsats till detta tyckte många att denna postapokalyptiska kamp var djupgående och banbrytande, vilket underlättade en helt unik spelupplevelse. Oavsett delade åsikter är Death Stranding det mest spännande spelet i den här generationen – nu ger PC-spelare en passagerätt för att utforska och vandra över dess förrädiska kullar och dalar.

Trots att den utspelar sig i en morbid dystopi av död och förfall, innehåller Death Stranding ett av de ljuvligaste landskapen i videospelshistorien. De klippiga gröna kullarna och de friska strömmarna som finns i det brutna Amerika skapar en verkligt uppslukande upplevelse, en upplevelse som kan avnjutas medan han uthärdar Sam Porter Bridges umbäranden när han utför sina kuriruppgifter. Detta hisnande vandringsäventyr kunde inte ha kommit till PC vid en bättre tidpunkt för många av oss efter att årets pandemi-inducerade lockdown har skapat ett längtansfullt behov av eskapism, särskilt en som tar oss utanför.

Death Stranding PC
Death Stranding PC låter dig klättra på stegar på Norman Reedus' strävan att hitta Hideo Kojima och ge honom en stor smock eller något. Jag vet inte, jag är bara en redaktör.

Det är viktigt att inte låta sig luras av den lockande lantliga brisen som Death Stranding simulerar, särskilt eftersom det här är ett spel baserat på kampen för överlevnad. Det mesta av din erfarenhet kommer att kretsa kring att behålla fotfästet via spelets nästan klumpiga traversalmekanik, som är genomsyrad av en känsla av realism. Även om jag ännu inte har hamnat i en position där jag behöver ta mig upp i backar med en flyttbils värda paket fastklämda på min rygg, ger Death Stranding mig på något sätt en verklig känsla för hur det faktiskt känns, samtidigt som det hindrar mig från att gå sönder min egen nacke – eller ännu värre, att bli andfådd. 

Träning är dock inte den enda skräcken som lurar inom denna digitala vandring, eftersom olika grymheter också är ute efter att säkerställa din utrotning. Med bara en märklig, telepatisk baby upphängd i en apelsinläskliknande substans för sällskap, kommer du att möta en aggressiv mängd fiender med jargoniska namn. Från olycksbådande skuggvarelser kända som "Beached Things", till ett paket som plundrar banditer som kallas "MULE", det finns massor av hot som påminner dig om att du inte bara tillfredsställer ditt dagliga antal steg.

Death Stranding PC
Jag vet inte vad dessa inky grabber-varelser har att göra med att Reedus ger Kojima en stor smutskastning men Death Stranding PC har dem att döma av skärmdumparna som Phil har gett mig att lägga i sin recension.

Oavsett hur mycket påfrestande spelet kan vara, finns det mycket tillfredsställelse att få från att korsa trasiga Amerika på din kuriruppdrag. Att lära sig att arbeta med balansmekaniken och upprätthålla en rytm kommer att ta lite tid att vänja sig vid, men det leder i slutändan till en märkligt terapeutisk upplevelse. När du ger dig ut i världen kommer ett ohyggligt mjukt soundtrack att börja ackompanjera dina steg, vilket ger dig en känsla av lugn under en resa som potentiellt kan vara stressframkallande. 

På tal om stress, du kanske tror att din hårdvara kommer att ha en stressig tid när du försöker köra Death Stranding PC, men detta verkar inte vara fallet. Medan att köra detta pittoreska drama i 4K 60fps är den uppenbara guldstandarden, ser spelet fortfarande fantastiskt ut när det körs i 1080p, något som är lika gammalt som GTX900 serier verkar klara sig utan några större problem. Det faktum att Death Stranding är så väl optimerad på PC ger en öppen dörr för den som vill dyka in i något annorlunda, utan att bli distraherad av ramfall.

När dina farhågor om PC-prestanda väl har försvunnit och du har fått grepp om mekaniken, är det enda som kan stå i vägen Death Strandings utarbetade intrig. Du kommer ofta att känna att du är ute i slingan under de flesta av spelets mellansekvenser, vilket ofta känns som att du har blivit inskjuten mitt i ett extremt invecklat TV-program med noll konrext, men det är på något sätt fortfarande underhållande. Det är bäst att bara ta all den invecklade terminologin och oförklarade kunskapen till nominellt värde, eftersom den så småningom utvecklas och byggs in i något sammanhängande senare.

Det bästa rådet som kan ges innan du dyker in i Death Stranding på PC är detta – fokusera på den primära slingan. Njut av spektaklet i landskapet, den tillfredsställande leveransen och spänningen som skapas av potentiell fara på banan. Att fastna i Death Strandings absurda intrig, eller att bli distraherad av teknikaliteter gör bara en sak – distrahera dig från att njuta av resan. När allt kommer omkring, hur många upplevelser innebär att du är brevbärare i en livlig värld där regnet får dig att bli gammal?

Också, Norman Reedus har ingen penna. Det är väldigt viktigt.

Mer om ämnena: död Stran, Hideo Kojima, Norman Reedus, pc, playstation 4, ånga

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *