Darwin-projektets kreativa chef anklagas för att famla och trakassera anställda

Lästid ikon 3 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

Simon Darveau Darwinprojektet

Kreativ chef för solnedgången Battle Royale-titel The Darwin Project Simon Darveau har anklagats för att mentalt och fysiskt trakassera anställda på Scavengers Studio. 

Rapporterat av GamesIndustry.biz, nio nuvarande och tidigare anställda på Scavengers Studio uttalade sig mot de påstådda trakasserierna på arbetsplatsen som inträffade under fyra år.

Darveau, tidigare känd för sitt arbete på Assassin 's Creed franchise, har enligt uppgift skapat en fientlig arbetsmiljö för kvinnor där manliga anställda ofta förnedrar kvinnliga arbetare. Inte bara en möjliggörare, Darveau har beskrivits som anstiftaren till många situationer.

På en studiofest i januari 2019 sägs Darveau ha varit "särskilt berusad ... i fullt rovdjursläge". Den kreativa chefen och medgrundaren rapporteras ha olämpligt famlat flera kvinnliga anställda vid evenemanget som ledde till att två av de trakasserade offren lämnade företaget.

Utöver utbredda sexuella trakasserier beskrivs Darveau ha ofta förnedrat anställda, skrika åt dem som inte höll med honom, hota arbetare med tanken på att bli uppsagd och dinglande tomma löften om befordran och lönehöjningar för att tvinga fram mer arbete.

Scavenger Studios Darwinprojektet avslöjades ursprungligen på Xboxs E3-scen, men spelets partnerskap med Xbox var inte en smidig resa. Darveau rapporteras ha skrikit åt en Xbox-representant över ett telefonsamtal efter att företaget begärde att få plats med en fullständig utställning för 10 spelare av Battle Royale-spelet.

"Skrikmatcher är vanliga", avslöjade en anställd. "De förekommer i möten och skriker på folk till den grad att du kan höra det utanför mötesrummet före COVID. Post-COVID är ännu mer fruktansvärt eftersom alla är på samtalet, så nu är det exponerat för inte bara människor som går förbi mötesrummet, det är alla som är uppkopplade. Och de [Darveau] är ibland de som avbryter eller avbryter människor för att säga vad han ville säga eller avfärda någons idé. Att se arbetskamrater skrika på varandra istället för att stoppa det är oacceptabelt. Samtalen var kaotiska och stressiga, de lät bara folk skrika på varandra och förolämpa varandra.”

The Darwin Project är inte den sista titeln för Scavengers Studio. Studion arbetar för närvarande på Season, med Kevin Sullivan i spetsen istället för Darveau, men Darveau kommer fortfarande att arbeta på Season när han är "uttråkad eller frustrerad över andra uppgifter."

Sedan Darveau gick med i Season-teamet har titeln ändrats i fokus och omfattning efter att han lovade redan klippta och oplanerade funktioner – som en större värld i spelet, objektiva markörer och uppdrag – till Sony.

"Jag vet inte ens vad som har aviserats eftersom det skiljer sig så mycket från vad vi hade planerat", sa en anställd. "Jag känner inte ens igen spelet."

"Varje spel är samma mönster," sa en annan. "Han bygger en vision av ett spel, säljer det till laget så att teamet är exalterade, sedan säljer han det till förlag, men det finns ingen design, det finns ingen konkret plan, och det blir aldrig riktigt ett spel i slutändan. Människor som arbetar med spelet försöker göra sitt bästa, men hela företaget är uppbyggt kring — vi bygger prototyper, vi får pengar från utgivare och upprepar. Det finns inget verkligt mål med att släppa ett kvalitetsspel, det finns ingen process för att göra det.”

Mer om ämnena: e3, Scavengers Studio, sexuella trakasserier, Simon Darveau, Darwinprojektet, giftig arbetsmiljö

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *