Dark Souls 3 stöder nu FPS Boost
2 min. läsa
Publicerad den
Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer
FromSoftware's Dark Souls 3 körs nu med 60fps på både Xbox Series X och S tack vare FPS-boost.
Tack vare en rapport av digital Foundry, som fick FPS Boosted Dark Souls 3 tidigt, vet vi nu omfattningen av förbättringar som gjorts via Xbox: s prestationshöjande FPS-boost.
Upp till PlayStation 5, som kan köra Dark Souls 3 med 1080p 60fps tack vare bakåtkompatibilitet för PlayStation 4 Pro, kan nu även Xbox: s senaste generation av konsoler köras Mörk Souls 3 vid 60 bps är det dock inte en perfekt matchning till PlayStations version.
Tyvärr, i likhet med Xbox One -versionen av Dark Souls 3, har den nya FPS Boosted Serie X| S -versioner körs på endast en ont på 900p, trots deras kraftfulla hårdvara. Som Digital Foundry säger i sin rapport, även på en 4k -skärm, skär den "uppskalade 900p -bilden inte riktigt senapet."
Upplösningen på 900p håller minst 60fps stabil, med Digital Foundry som bara rapporterar ett dopp på Serie S när en varelse muterar tidigt i spelet. Även denna prestandaförlust fick bara Dark Souls 3 att sjunka till 53 b / s, men även om den inte är helt smörig är den mer än spelbar.
Det är inte bara framerates som förbättras på den senaste generationen av Xbox -hårdvara eftersom tack vare de blåsande snabba SSD -enheterna i konsolerna har laddningstiderna nästan halverats, med Digital Foundry som rapporterar att belastningen mellan den första Firelink -helgedomen till High Wall av Lothric har minskats till 6.7 sekunder på Series X, jämfört med 12.3 sekunder på Xbox One X.
Även om Dark Souls 3 utan tvekan kunde ha skjutits ytterligare när det gäller upplösning eller framerate på Xbox Series X, är denna FPS Boost -förbättring fortfarande en markant förbättring som gör FromSoftwares senaste Dark Souls -spel väl värt att spela på Xbox Series X och S -konsoler.