CD Projekt RED tar ett grepp mot lootlådor och säger att de kommer att "överlåta girighet till andra"

Lästid ikon 2 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

Med Star Wars Battlefront II mycket uppmärksammat debacle med bytelåda och VD:n för CD Projekt som säger att företagets kommande sci-fi-RPG kommer att innehålla onlineelement, ville vissa spelare ha en liten försäkran om att Cyberpunk 2077 inte skulle förvandlas till en "Games as a Service"-titel som skulle snälla människor Varje steg på vägen. Du behöver inte oroa dig, enligt CD Projekt RED, eftersom studion tog en hård ställning mot de kontroversiella metoderna på Twitter, och gick så långt som att säga att de kommer att "överlåta girighet till andra."

CD Projekt RED skräder verkligen inte orden, men studions uppriktighet har alltid varit vad spelare älskat med den. När The Witcher 3 släpptes gav studion bort 16 gratis DLC:er oavsett vilken plattform du spelade på, och varje kopia av spelet innehöll ett tackmeddelande till spelarna.

Cyberpunk 2077 har fortfarande inget bestämt releasedatum, eller ens ett releasefönster, men vi kan se fram emot dess eventuella lansering utan att undra om det kommer att fyllas med mikrotransaktioner. Som CD Projekt RED sa, förvänta dig en upplevelse precis som The Witcher 3. "Ingen bullshit, ingen dold fångst, du får vad du betalar för."

Om studior vill lära sig att undvika bakslag bör de ta en sida från CD Projekt REDs bok.

Mer om ämnena: CD Projekt RED, Cyberpunk 2077, Loot Boxes, The Witcher 3

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *