Bioshock 4 utspelar sig inte i Rapture eller Columbia

Lästid ikon 1 min. läsa


Läsare hjälper till att stödja MSpoweruser. Vi kan få en provision om du köper via våra länkar. Verktygstipsikon

Läs vår informationssida för att ta reda på hur du kan hjälpa MSPoweruser upprätthålla redaktionen Läs mer

Bioshock 4

BioShock 4 som är under utveckling kommer inte att äga rum i någon av seriens tidigare använda miljöer, utan väljer en helt ny miljö.

Avslöjades genom en jobbannons för utvecklaren Cloud Chamber som plockades upp av GameBytes Lara Jackson, kommande BioShock 4 kommer att introducera spelare till en helt ny miljö inom BioShock multiversum.

"Vi vill att du ska föregå med gott exempel och leda ansträngningar för att hjälpa oss att blåsa liv i en ny och fantastisk värld", står det i en jobblista för en ny ledande miljömodellör.

Rollen kräver en modellering som kommer att hjälpa teamet att "sätta scenen för en fantastisk narrativ och systemdriven upplevelse" genom att "skapa visuellt tilltalande, 3D-modeller av naturliga och arkitektoniska element baserade på konceptkonst och/eller fotoreferens samtidigt som de extraherar bästa / ljusaste detaljerna och överdriver dem till en karikatyrpunkt."

Det låter väldigt BioShock.

Det är inte den enda rollen som Cloud Chamber vill fylla för den kommande BioShock 4. En annan roll som är tillgänglig är den som lagets främsta stridsdesigner för att få spelets förstapersonssystem på plats.

Mer om ämnena: BioShock, BioShock 4, nästa generation, pc, playstation 4, ps4, PS5, Xbox-serien s, Xbox Series X

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *